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ArmiProjectilesArrow

Arrow Whistle

Evento sonoro · 1,1 s – 1,5 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -1 dB · Tonalità casuale -0,5 … +0,5 st

Arrow_Whistle_01Mono · 44,1 kHz · 1,34 s · 30,6 KB

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Arrow_Whistle_02Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 34,3 KB

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Arrow_Whistle_03Mono · 44,1 kHz · 1,22 s · 28,9 KB

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Arrow_Whistle_04Mono · 44,1 kHz · 1,1 s · 31,9 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Arrow_Whistle
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Arrow/SFX_Arrow_Whistle.json
Volume dell'evento
+1 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoni
L'attenuazione inizia da
10 Blocchi
Distanza massima di ascolto
128 Blocchi
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6
Istanze simultanee
50
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,34 s · 30,6 KB

Utilizzato da

Nessun utilizzo trovato nei file del server

Nessun oggetto, NPC o file di ambiente nel pacchetto server attiva questo evento, e nemmeno il codice del server lo menziona. Dai dati di gioco non è quindi possibile capire dove venga riprodotto.

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume da 0 dB a -1 dB
Arrow Whistle — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting