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ArmiProjectilesArrow

Arrow HalfCharge Hit

Evento sonoro · 1,8 s – 1,84 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st

Arrow_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 1,8 s · 26,8 KB

0:000:01

Arrow_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 1,82 s · 28 KB

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Arrow_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 1,84 s · 27,2 KB

0:000:01

Arrow_Impact_04Mono · 44,1 kHz · 1,82 s · 27,8 KB

0:000:01

Dati tecnici

ID evento
SFX_Arrow_HalfCharge_Hit
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Arrow/Arrow_HalfCharge/SFX_Arrow_HalfCharge_Hit.json
Volume dell'evento
-4 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
15 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
45 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
no
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Loudimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,8 s · 26,8 KB

Utilizzato da

Oggetti e blocchi (22)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Clearshot Arrow

Weapon_Arrow_Clearshot

  • Azione principale · Il proiettile colpisce · sul proiettile

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Crude Arrow

Weapon_Arrow_Crude

  • Azione principale · Il proiettile colpisce · sul proiettile

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Deadeye Arrow

Weapon_Arrow_Deadeye

  • Azione principale · Il proiettile colpisce · sul proiettile

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Iron Arrow

Weapon_Arrow_Iron

  • Azione principale · Il proiettile colpisce · sul proiettile

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Tribal Dart

Weapon_Dart_Tribal

  • Azione principale · Il proiettile colpisce · sul proiettile

Trueshot Arrow

Weapon_Arrow_Trueshot

  • Azione principale · Il proiettile colpisce · sul proiettile

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Azione principale · Il proiettile colpisce · sul proiettile
2 voci di debug, modello e senza nome

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Arrow HalfCharge Hit — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting