Arrow FullCharge Miss
Evento sonoro · 1,4 s – 1,53 s · 1 livello · 3 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Volume 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st
Arrow_Miss_01Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB
Arrow_Miss_02Mono · 44,1 kHz · 1,53 s · 21,6 KB
Arrow_Miss_03Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 17,8 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Arrow_FullCharge_Miss
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Arrow/Arrow_FullCharge/SFX_Arrow_FullCharge_Miss.json
- Volume dell'evento
- 0 dBereditato
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoniereditato
- L'attenuazione inizia da
- 15 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 45 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Loudimportato: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (19)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Ancient Steel Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Ancient_Steel
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Iron Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Iron
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Azione principale · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
3 voci di debug, modello e senza nome
Template Crossbow
Template_Weapon_Crossbow
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile
NPC (22)
Burnt Skeleton Archer
Skeleton_Burnt_Archer
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Frost Skeleton Archer
Skeleton_Frost_Archer
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Frost Skeleton Ranger
Skeleton_Frost_Ranger
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Frost Skeleton Scout
Skeleton_Frost_Scout
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Sandswept Skeleton Archer
Dungeon_Skeleton_Sand_Archer
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Sandswept Skeleton Archer
Skeleton_Sand_Archer
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Sandswept Skeleton Ranger
Skeleton_Sand_Ranger
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Sandswept Skeleton Scout
Skeleton_Sand_Scout
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Skeleton Archer
Skeleton_Archer
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Skeleton Archer
Skeleton_Archer_Turret
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Skeleton Ranger
Skeleton_Ranger
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Skeleton Scout
Skeleton_Scout
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
10 voci di debug, modello e senza nome
Test Attack Bow
Test_Attack_Bow
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Test Attack Bow No Deflection
Test_Attack_Bow_No_Deflection
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Test Attack Switch
Test_Attack_Switch
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Test Bow Target
Test_Bow_Target
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Test Component Attack Sequence
Test_Component_Attack_Sequence
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Test Crouch
Test_Crouch
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Test Guided Bow
Test_Guided_Bow
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Test Sensor Height Bow
Test_Sensor_Height_Bow
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Test Shoot At Block
Test_Shoot_At_Block
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Test State Transitions
Test_State_Transitions
- Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)
Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.
0.7.012/10/2026
- Volume da +6 dB a 0 dB