Vai al contenuto
ArmiProjectilesArrow

Arrow FullCharge Miss

Evento sonoro · 1,4 s – 1,53 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … +1,65 st

Arrow_Miss_01Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB

0:000:01

Arrow_Miss_02Mono · 44,1 kHz · 1,53 s · 21,6 KB

0:000:01

Arrow_Miss_03Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 17,8 KB

0:000:01

Dati tecnici

ID evento
SFX_Arrow_FullCharge_Miss
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Arrow/Arrow_FullCharge/SFX_Arrow_FullCharge_Miss.json
Volume dell'evento
0 dBereditato
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
15 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
45 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Loudimportato: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB

Utilizzato da

Oggetti e blocchi (19)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Ancient Steel Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Ancient_Steel

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Iron Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Iron

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore) · sul proiettile
  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti) · sul proiettile

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Azione principale · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
3 voci di debug, modello e senza nome

NPC (22)

Burnt Skeleton Archer

Skeleton_Burnt_Archer

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Frost Skeleton Archer

Skeleton_Frost_Archer

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Frost Skeleton Ranger

Skeleton_Frost_Ranger

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Frost Skeleton Scout

Skeleton_Frost_Scout

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Sandswept Skeleton Archer

Dungeon_Skeleton_Sand_Archer

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Sandswept Skeleton Archer

Skeleton_Sand_Archer

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Sandswept Skeleton Ranger

Skeleton_Sand_Ranger

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Sandswept Skeleton Scout

Skeleton_Sand_Scout

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Skeleton Archer

Skeleton_Archer

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Skeleton Archer

Skeleton_Archer_Turret

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Skeleton Ranger

Skeleton_Ranger

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Skeleton Scout

Skeleton_Scout

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile
10 voci di debug, modello e senza nome

Test Attack Bow

Test_Attack_Bow

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Test Attack Bow No Deflection

Test_Attack_Bow_No_Deflection

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Test Attack Switch

Test_Attack_Switch

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Test Bow Target

Test_Bow_Target

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Test Component Attack Sequence

Test_Component_Attack_Sequence

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Test Crouch

Test_Crouch

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Test Guided Bow

Test_Guided_Bow

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Test Sensor Height Bow

Test_Sensor_Height_Bow

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Test Shoot At Block

Test_Shoot_At_Block

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Test State Transitions

Test_State_Transitions

  • Comportamento degli NPC · Il proiettile manca il bersaglio · sul proiettile

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche più vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume da +6 dB a 0 dB
Arrow FullCharge Miss — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting