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NPCBossGoblin Gobliterator

Arena Floor Detonate

Evento sonoro · 2,93 s – 3,29 s · 1 livello · 7 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Volume casuale -4 … 0 dB · Tonalità casuale -6 … +6 st · nessuna ripetizione entro 4 riproduzioni

Explosion_Boomshroom_01Mono · 48 kHz · 2,98 s · 21,6 KB

0:000:02

Explosion_Boomshroom_02Mono · 48 kHz · 3,11 s · 23 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_03Mono · 48 kHz · 2,93 s · 21,4 KB

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Explosion_Boomshroom_04Mono · 48 kHz · 3,15 s · 22,3 KB

0:000:03

Explosion_Boomshroom_05Mono · 48 kHz · 3,12 s · 22,9 KB

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Explosion_Boomshroom_06Mono · 48 kHz · 3,06 s · 22,4 KB

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Explosion_Boomshroom_07Mono · 48 kHz · 3,29 s · 24,7 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Arena_Floor_Detonate
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Arena_Floor_Detonate.json
Volume dell'evento
0 dBereditato
Altezza del suono dell'evento
-4 Mezzitoni
L'attenuazione inizia da
25 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
70 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_VeryLoudimportato: Volume, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 2,98 s · 21,6 KB

Utilizzato da

Altri file di gioco e codice del server (1)

  • Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Arena Floor Detonate — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting