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NPCBeastsAntelope

Antelope Run

Evento sonoro · Ciclo infinito · 2 livelli · 6 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume -8 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Probabilità 20 % · Volume casuale -3,1 … 0 dB · Tonalità casuale -6,17 … 0 st

Antelope_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 19,2 KB

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Antelope_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 18,8 KB

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Livello 2

Volume 0 dB · Ciclo infinito · Volume casuale -3 … 0 dB · Tonalità casuale -3 … +3 st

Hoof_Medium_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,6 KB

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Hoof_Medium_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17,9 KB

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Hoof_Medium_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,2 KB

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Hoof_Medium_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,9 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Antelope_Run
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Run.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
4 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
15 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
1
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Quietimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 19,2 KB

Utilizzato da

NPC (1)

Antelope

Antelope

  • Animazione · Run

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile)

Le build precedenti alla 0.6.6 non sono disponibili, quindi le modifiche piĂą vecchie sono sconosciute.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Livello 2: Volume casuale (minimo) da -6 dB a -3 dB
    • Livello 2: Volume da +3 dB a 0 dB
Antelope Run — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting