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NPCBeastsAntelope

Antelope Hurt

Evento sonoro · 0,6 s – 0,79 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -0 dB · Ritardo di avvio 0,1 s · Probabilità 15 % · Volume casuale -6 … 0 dB · Tonalità casuale -1,82 … 0 st

Antelope_Hurt_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,9 KB

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Antelope_Hurt_02Mono · 44,1 kHz · 0,69 s · 22,8 KB

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Antelope_Hurt_03Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 22,2 KB

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Antelope_Hurt_04Mono · 44,1 kHz · 0,62 s · 22,4 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Antelope_Hurt
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Hurt.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
3
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,9 KB

Utilizzato da

NPC (1)

Antelope

Antelope

  • Animazione · Hurt

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Antelope Hurt — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting