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AltroAbilitiesWind Strike

Ability Wind Strike Imbue

Evento sonoro · 1,58 s – 1,67 s · 1 livello · 3 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume 0 dB · Volume casuale -1,5 … 0 dB · Tonalità casuale -1 … +1 st · nessuna ripetizione entro 1 riproduzioni

Ability_Wind_Strike_Imbue_01Mono · 48 kHz · 1,58 s · 16 KB

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Ability_Wind_Strike_Imbue_02Mono · 48 kHz · 1,64 s · 15,8 KB

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Ability_Wind_Strike_Imbue_03Mono · 48 kHz · 1,67 s · 16,7 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Ability_Wind_Strike_Imbue
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Abilities/Wind_Strike/SFX_Ability_Wind_Strike_Imbue.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Abilities (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,58 s · 16 KB

Utilizzato da

Nessun utilizzo trovato nei file del server

Nessun oggetto, NPC o file di ambiente nel pacchetto server attiva questo evento, e nemmeno il codice del server lo menziona. Dai dati di gioco non è quindi possibile capire dove venga riprodotto.

Citato in 1 file non raggiungibili da alcun oggetto o NPC
  • Item/InteractionsItem/Interactions/Abilities/WindStrike/Ability_WindStrike_Cast.jsonSuono globale (udibile da tutti)

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Ability Wind Strike Imbue — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting