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AltroAbilitiesGround Slam

Ability Ground Slam Spike Erupt

Evento sonoro · 1,73 s – 2,06 s · 1 livello · 4 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilitĂ , variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Volume -4 dB · Tonalità casuale -2 … +1,5 st · nessuna ripetizione entro 2 riproduzioni

Ability_Ground_Slam_Spike_Erupt_01Mono · 48 kHz · 1,73 s · 22,3 KB

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Ability_Ground_Slam_Spike_Erupt_02Mono · 48 kHz · 1,74 s · 23,2 KB

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Ability_Ground_Slam_Spike_Erupt_03Mono · 48 kHz · 2,06 s · 25,9 KB

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Ability_Ground_Slam_Spike_Erupt_04Mono · 48 kHz · 1,87 s · 23,4 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Ability_Ground_Slam_Spike_Erupt
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Abilities/Ground_Slam/SFX_Ability_Ground_Slam_Spike_Erupt.json
Volume dell'evento
+4 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
SpazialitĂ  (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Abilities (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 1,73 s · 22,3 KB

Utilizzato da

Nessun utilizzo trovato nei file del server

Nessun oggetto, NPC o file di ambiente nel pacchetto server attiva questo evento, e nemmeno il codice del server lo menziona. Dai dati di gioco non è quindi possibile capire dove venga riprodotto.

Citato in 1 file non raggiungibili da alcun oggetto o NPC
  • Item/InteractionsItem/Interactions/Abilities/GroundSlam/Ability_GroundSlam_Spike.jsonSoundEventId

Cronologia delle modifiche

Aggiunto nella build 0.7.0 (12/10/2026) · invariato fino alla build 0.7.5

Ability Ground Slam Spike Erupt — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting