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Trascina per ruotare

Nel gioco, abiti e accessori variano casualmente: qui trovi l'equipaggiamento standard.

IntelligentIntelligent › Faction › Goblin

Voidtaken Goblin

Ruolo
Intelligent/Faction/Goblin/Voidtaken_Goblin_Surge
Zone
Unique
Modello
Template_Goblin_Scrapper
Modello
Voidtaken_Goblin

Statistiche

Punti vita

36

VelocitĂ 

8 blocchi/sIn esecuzione

Danno (attacco piĂą forte)

22±10%

Attacchi

AttaccoDanniVariazioneRinculo
Club Swing Left Right16 Fisico±10 %0,15
Club Swing Left Right Down22 Fisico±10 %0,15
Thrown10 Fisico—1

I valori di danno derivano dalle interazioni del ruolo dell'NPC (definite in «Voidtaken_Goblin_Surge»): i valori delle armi nel database degli oggetti non sono inclusi.

Arma / mano principale

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Non specificato

Atteggiamento verso altri NPC

Ignorato

Gruppo di atteggiamentoVoid

Ostile verso:
FeranGoblinKweebecPlayer
Amichevole verso:
Coffer Goblin

Gruppi di NPC

AggressiveVoid

Percezione

Distanza di visualizzazione
40 blocchi
Campo visivo
360°
Portata uditiva
40 blocchi
Rilevamento immediato
16 blocchi
Portata dell'allarme
45 blocchi

Combattimento

Portata dell'attacco
2,5 blocchi
Fattore di rinculo
Ă—0,4

Quotidiano

Raggio di pattugliamento
5 blocchi
Raggio del guinzaglio
30 blocchi
Raggio del guinzaglio (limite rigido)
60 blocchi

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Voidtaken_Goblin

Occorrenze

Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ  di spawn globale.

Spawn nelle grotte e presso i beacon(1)

Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.

Portal Goblin Surge Tier5

Peso 100 = 100 % di questa tabella
Unique
Env Portal Goblin SurfaceEnv Portal Goblin CaveEnv Portal Goblin Cave DeepEnv Portal Goblin Cave Void
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
2
Distanza minima dal giocatore
8 blocchi
Raggio del beacon
40 blocchi
Raggio di spawn
32 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
16 blocchi

Mob della stessa famiglia

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