Trascina per ruotare
Root Spirit
- Ruolo
- Elemental/Spirit/Spirit_Root
- Zone
- Zone 1
- Modello
- Template_Flying_Aggressive
- Modello
- Spirit_Root
Statistiche
Punti vita
49
VelocitĂ
6 blocchi/sVola
Danno (attacco piĂą forte)
—
Attacchi
Nessun valore di danno nei dati dei ruoli.
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
OstileAtteggiamento verso altri NPC
IgnoratoPercezione
- Distanza di visualizzazione
- 20 blocchi
- Campo visivo
- 180°
- Portata uditiva
- 10 blocchi
- Rilevamento immediato
- 3 blocchi
- Portata dell'allarme
- 30 blocchi
- Durata dell'allarme
- 2 s
Combattimento
- Portata dell'attacco
- 15 blocchi
- Fattore di rinculo
- Ă—0,5
Quotidiano
- Categoria promemoria
- Elemental
Drop
Percentuale = probabilitĂ di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).
Tabella dei drop: Drop_Spirit_Root
Occorrenze
Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ di spawn globale.
Spawn nelle grotte e presso i beacon(3)
Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.
Zone1 Elemental Circle Tier1
Peso 100 = 100 % di questa tabella- Max. contemporaneamente
- 1
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 80 min – 110 min
- Distanza minima dal giocatore
- 3 blocchi
- Raggio del beacon
- 10 blocchi
- Raggio di spawn
- 12 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 6 blocchi
Zone1 Elemental Circle Tier2
Peso 100 = 100 % di questa tabella- Max. contemporaneamente
- 1
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 80 min – 110 min
- Distanza minima dal giocatore
- 3 blocchi
- Raggio del beacon
- 10 blocchi
- Raggio di spawn
- 12 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 6 blocchi
Zone1 Elemental Circle Tier3
Peso 100 = 100 % di questa tabella- Max. contemporaneamente
- 1
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 80 min – 110 min
- Distanza minima dal giocatore
- 3 blocchi
- Raggio del beacon
- 10 blocchi
- Raggio di spawn
- 12 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 6 blocchi
Indicatore di spawn(2)
Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.
- Spirit Root100 % di questo indicatoreposizionato in: Dungeon › Magic Ruins
- Spirit Root Manual100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 ore
Costruzioni (1)
Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.
Dungeon › Magic Ruins
27× indicatore «Spirit Root» in queste struttureLuoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
Mob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Elemental › Spirit