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Trascina per ruotare

ElementalElemental › SpiritOstile

Root Spirit

Ruolo
Elemental/Spirit/Spirit_Root
Zone
Zone 1
Modello
Template_Flying_Aggressive
Modello
Spirit_Root

Statistiche

Punti vita

49

VelocitĂ 

6 blocchi/sVola

Danno (attacco piĂą forte)

—

Attacchi

Nessun valore di danno nei dati dei ruoli.

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Ostile

Atteggiamento verso altri NPC

Ignorato

Percezione

Distanza di visualizzazione
20 blocchi
Campo visivo
180°
Portata uditiva
10 blocchi
Rilevamento immediato
3 blocchi
Portata dell'allarme
30 blocchi
Durata dell'allarme
2 s

Combattimento

Portata dell'attacco
15 blocchi
Fattore di rinculo
Ă—0,5

Quotidiano

Categoria promemoria
Elemental

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Spirit_Root

Occorrenze

Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ  di spawn globale.

Spawn nelle grotte e presso i beacon(3)

Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.

Zone1 Elemental Circle Tier1

Peso 100 = 100 % di questa tabella
Max. contemporaneamente
1
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
80 min – 110 min
Distanza minima dal giocatore
3 blocchi
Raggio del beacon
10 blocchi
Raggio di spawn
12 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
6 blocchi

Zone1 Elemental Circle Tier2

Peso 100 = 100 % di questa tabella
Max. contemporaneamente
1
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
80 min – 110 min
Distanza minima dal giocatore
3 blocchi
Raggio del beacon
10 blocchi
Raggio di spawn
12 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
6 blocchi

Zone1 Elemental Circle Tier3

Peso 100 = 100 % di questa tabella
Max. contemporaneamente
1
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
80 min – 110 min
Distanza minima dal giocatore
3 blocchi
Raggio del beacon
10 blocchi
Raggio di spawn
12 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
6 blocchi

Indicatore di spawn(2)

Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.

  • Spirit Root100 % di questo indicatoreposizionato in: Dungeon › Magic Ruins
  • Spirit Root Manual100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 ore

Costruzioni (1)

Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.

Dungeon › Magic Ruins

27× indicatore «Spirit Root» in queste strutture
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Elemental › Spirit

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