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Trascina per ruotare

BeastCreature › ReptileNeutro

Sand Lizard

Ruolo
Creature/Reptile/Lizard_Sand
Zone
Unique, Zone 2
Modello
Template_Animal_Neutral
Modello
Lizard_Sand

Statistiche

Punti vita

103

VelocitĂ 

4 blocchi/sIn esecuzione

Danno (attacco piĂą forte)

5±10%

Attacchi

AttaccoDanniVariazioneRinculoCalcolo
Melee5 Fisico±10 %1Valore fisso per risultato

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Neutro

Atteggiamento verso altri NPC

Ignorato

Gruppo di atteggiamentoPrey

Ostile verso:
PredatorsPredators BigVoid
Ignorato:
PreyPrey BigCrittersVermin

Percezione

Distanza di visualizzazione
16 blocchi
Campo visivo
180°
Portata uditiva
8 blocchi
Rilevamento immediato
4 blocchi
Portata dell'allarme
18 blocchi

Combattimento

Soglia di corsa
0,5

Quotidiano

Raggio di pattugliamento
7 blocchi
Raggio del guinzaglio
20 blocchi
Giorno
Dalle 6:01 alle 17:59
Respira sott'acqua
No
Categoria promemoria
Reptile

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Lizard_Sand

Occorrenze

Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ  di spawn globale.

Spawn nel mondo(3)

Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.

Spawns Portals Oasis Critter

Peso 6 = 21,4 % di questa tabella
Unique
Env Portals Oasis
Dalle 6 alle 18Terreno: Portals Oasis Soil

Spawns Zone2 Desert Critter

Peso 40 = 100 % di questa tabella
Zone 2
Deserts
Dalle 6 alle 18Terreno: Sand

Spawns Zone2 Oasis Critter

Peso 6 = 50 % di questa tabella
Zone 2
Oasis
Dalle 6 alle 18Terreno: Soil

Spawn nelle grotte e presso i beacon(3)

Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.

Zone2 Cave Deserts Passive

Peso 60 = 60 % di questa tabella
Zone 2
Caves Deserts
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Zone2 Cave Scrub Passive

Peso 40 = 40 % di questa tabella
Zone 2
Caves Scrub
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Zone2 Cave Savanna Passive

Peso 20 = 20 % di questa tabella
Zone 2
Caves Savanna
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Indicatore di spawn(1)

Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.

  • Lizard Sand100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Dungeon › Labyrinth

Costruzioni (1)

Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.

Dungeon › Labyrinth

15× indicatore «Lizard Sand» in queste strutture
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Creature › Reptile

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