Trascina per ruotare
Sand Lizard
- Ruolo
- Creature/Reptile/Lizard_Sand
- Zone
- Unique, Zone 2
- Modello
- Template_Animal_Neutral
- Modello
- Lizard_Sand
Statistiche
Punti vita
103
VelocitĂ
4 blocchi/sIn esecuzione
Danno (attacco piĂą forte)
5±10%
Attacchi
| Attacco | Danni | Variazione | Rinculo | Calcolo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Fisico | ±10 % | 1 | Valore fisso per risultato |
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
NeutroAtteggiamento verso altri NPC
IgnoratoGruppo di atteggiamentoPrey
- Ostile verso:
- PredatorsPredators BigVoid
- Ignorato:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Percezione
- Distanza di visualizzazione
- 16 blocchi
- Campo visivo
- 180°
- Portata uditiva
- 8 blocchi
- Rilevamento immediato
- 4 blocchi
- Portata dell'allarme
- 18 blocchi
Combattimento
- Soglia di corsa
- 0,5
Quotidiano
- Raggio di pattugliamento
- 7 blocchi
- Raggio del guinzaglio
- 20 blocchi
- Giorno
- Dalle 6:01 alle 17:59
- Respira sott'acqua
- No
- Categoria promemoria
- Reptile
Drop
Percentuale = probabilitĂ di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).
Tabella dei drop: Drop_Lizard_Sand
Occorrenze
Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ di spawn globale.
Spawn nel mondo(3)
Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.
Spawns Portals Oasis Critter
Peso 6 = 21,4 % di questa tabella- Unique
- Env Portals Oasis
Spawns Zone2 Desert Critter
Peso 40 = 100 % di questa tabella- Zone 2
- Deserts
Spawns Zone2 Oasis Critter
Peso 6 = 50 % di questa tabella- Zone 2
- Oasis
Spawn nelle grotte e presso i beacon(3)
Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.
Zone2 Cave Deserts Passive
Peso 60 = 60 % di questa tabella- Zone 2
- Caves Deserts
- Max. contemporaneamente
- 3
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 20 min – 60 min
- Distanza minima dal giocatore
- 15 blocchi
- Raggio del beacon
- 70 blocchi
- Raggio di spawn
- 50 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 20 blocchi
Zone2 Cave Scrub Passive
Peso 40 = 40 % di questa tabella- Zone 2
- Caves Scrub
- Max. contemporaneamente
- 3
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 20 min – 60 min
- Distanza minima dal giocatore
- 15 blocchi
- Raggio del beacon
- 70 blocchi
- Raggio di spawn
- 50 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 20 blocchi
Zone2 Cave Savanna Passive
Peso 20 = 20 % di questa tabella- Zone 2
- Caves Savanna
- Max. contemporaneamente
- 3
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 20 min – 60 min
- Distanza minima dal giocatore
- 15 blocchi
- Raggio del beacon
- 70 blocchi
- Raggio di spawn
- 50 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 20 blocchi
Indicatore di spawn(1)
Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.
- Lizard Sand100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Dungeon › Labyrinth
Costruzioni (1)
Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.
Dungeon › Labyrinth
15× indicatore «Lizard Sand» in queste struttureLuoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
Mob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Creature › Reptile