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Empyrion
Configuratore di giochi

Generatore di configurazioni del server per Empyrion

Con questo generatore di configurazioni imposti online le impostazioni del tuo Empyrion Dedicated Server e configuri il server senza scrivere YAML a mano: scegli nome, password, numero di giocatori, seed e limiti dei blueprint tramite modulo o Easy Mode con IA, controlla dedicated.yaml in tempo reale, copialo o scaricalo. È gratis e non richiede registrazione, anche per l'Easy Mode.

Creato da Florian Galz

Risultato di esempio

Esempio: il file generato dedicated.yaml

Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalità Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file dedicated.yaml completo per Empyrion. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.

Esempio · Configurazione standard

Risultato

dedicated.yaml
ServerConfig:  Srv_Port: 30000  Srv_Name: ZapX Empyrion Server  Srv_Password: ""  Srv_MaxPlayers: 8  Srv_Public: true  Srv_ReservePlayfields: 1  Srv_Description: ""  SaveDirectory: Saves  EACActive: true  MaxAllowedSizeClass: 25  AllowedBlueprints: All  DecayTime: 72  MaxStructures: 100  AntiGriefDistance: 50
  • +4 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.

Impostazioni

Configura queste impostazioni dell'Empyrion Dedicated Server

Il file dedicated.yaml del tuo server Empyrion ha due sezioni: ServerConfig per il server e il suo comportamento, GameConfig per il salvataggio, la modalità di gioco e il seed. Il generatore scrive queste chiavi per te.

ChiaviBloccoStandardSignificato
Srv_NameBlocco: ServerConfigStandard: "ZapX Empyrion Server"Nome del tuo server nel browser dei server del gioco, fino a 100 caratteri.
Srv_DescriptionBlocco: ServerConfigStandard: ""Informazioni visibili ai giocatori quando selezionano il server nel browser dei server. Fino a 127 caratteri.
Srv_PasswordBlocco: ServerConfigStandard: ""Password di accesso. Lascia vuoto per un server senza password.
Srv_PublicBlocco: ServerConfigStandard: trueStabilisce se il server compare nell'elenco pubblico del browser dei server.
Srv_MaxPlayersBlocco: ServerConfigStandard: 8Numero massimo di giocatori contemporanei, da 1 a 32 nel generatore.
Srv_ReservePlayfieldsBlocco: ServerConfigStandard: 1Numero di server Playfield di riserva, da 1 a 20. Per i server pubblici molto frequentati se ne consigliano almeno 2.
GameNameBlocco: GameConfigStandard: "DediGame"Nome del salvataggio nella cartella dei salvataggi. Ha effetto solo quando il salvataggio viene creato per la prima volta.
ModeBlocco: GameConfigStandard: SurvivalModalità di gioco Survival o Creative. Ha effetto solo alla prima creazione del salvataggio.
SeedBlocco: GameConfigStandard: 1011345Determina come viene generato il mondo: un numero intero da 1 a 9.999.999, mai 0 o negativo. Ha effetto solo alla prima generazione.
DecayTimeBlocco: ServerConfigStandard: 72Ore reali (da 0 a 1000) dopo le quali vengono rimosse le costruzioni senza nucleo o con meno di 10 blocchi.
MaxStructuresBlocco: ServerConfigStandard: 100Limita per motivi di prestazioni il numero di strutture per Playfield, fino a un massimo di 100.
EACActiveBlocco: ServerConfigStandard: trueAttiva o disattiva la protezione EasyAntiCheat per il server.
MaxAllowedSizeClassBlocco: ServerConfigStandard: 25Limita la dimensione dei blueprint generati in base al numero di dispositivi (1 = meno di 50 dispositivi … 6 = oltre 1500). 25 è il valore predefinito del server ed è praticamente illimitato.
AllowedBlueprintsBlocco: ServerConfigStandard: AllQuali blueprint possono produrre le fabbriche: None (sistema dei blueprint disattivato), StockOnly (solo blueprint standard) o All.
AntiGriefDistanceBlocco: ServerConfigStandard: 50Per i Playfield PvE: distanza minima in metri (da 0 a 1000) attorno alla base di una fazione entro cui le altre fazioni non possono costruire.

Cosa non copre il generatore

  • Srv_Port: il generatore non offre un campo per il binding di rete del server.
  • Tel_Port e Tel_Pwd: l'amministrazione remota via Telnet è una funzione separata e non fa parte del generatore.
  • AdminConfigFile: il riferimento al file degli amministratori non è incluso.
  • SaveDirectory: qui non puoi impostare il percorso della cartella dei salvataggi.
  • Il livello di difficoltà e le altre opzioni di gioco non rientrano nei campi di questo generatore.

Guida

Come configurare il tuo server Empyrion

Dalla configurazione predefinita al riavvio: ecco come applicare al server le impostazioni dell'Empyrion Dedicated Server.

  1. 1

    Passaggio 1

    Apri il generatore

    Il generatore parte dalla configurazione predefinita, che include 8 giocatori, Survival, seed 1011345 ed EasyAntiCheat attivo. Se hai già un file dedicated.yaml, importalo come file .yaml, .yml o .txt fino a 2 MB oppure incollane il contenuto.

  2. 2

    Passaggio 2

    Descrivi il server o imposta i campi

    In modalità «Semplice» descrivi all'IA il tuo server con parole tue o scegli un esempio e applichi solo i suggerimenti che confermi. In modalità «Avanzata» imposti ogni campo personalmente.

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    Passaggio 3

    Imposta l'identità del server

    Imposta nome del server, descrizione, password e presenza nell'elenco pubblico, oltre al numero massimo di giocatori da 1 a 32 e al numero di server Playfield di riserva.

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    Passaggio 4

    Configura mondo e salvataggio

    Scegli il nome del salvataggio, la modalità di gioco Survival o Creative e il seed, poi imposta DecayTime e MaxStructures. Nome, modalità e seed hanno effetto solo alla prima generazione del mondo.

  5. 5

    Passaggio 5

    Personalizza il comportamento del server

    Attiva o disattiva EasyAntiCheat, limita i blueprint con MaxAllowedSizeClass e AllowedBlueprints e imposta AntiGriefDistance per i Playfield PvE.

  6. 6

    Passaggio 6

    Controlla l'anteprima ed esporta

    Controlla nell'anteprima in tempo reale che dedicated.yaml contenga i tuoi valori nelle sezioni ServerConfig e GameConfig. Poi copialo, scaricalo o condividi un link che non contiene la tua password.

  7. 7

    Passaggio 7

    Carica il file e riavvia il server

    Sostituisci il file dedicated.yaml nella directory principale del tuo server, ad esempio tramite il file manager, e riavvia il server. Empyrion legge il file solo all'avvio. Sui server ZAP-Hosting viene rigenerato a ogni avvio: solo i valori impostati come parametri di avvio nel pannello vengono mantenuti.

Configurazione

Posizione e applicazione

Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o applicarla direttamente nel nostro pannello.

La procedura manuale

Su un server self-hosted

  1. 1

    Scarica file

    Scarica il file dedicated.yaml generato tramite il pulsante qui sopra.

  2. 2

    Carica tramite file manager o FTP/SFTP

    Salvare in dedicated.yaml (Linux) o dedicated.yaml (Windows).

  3. 3

    Applica modifiche

    Empyrion legge dedicated.yaml solo all'avvio: riavvia il server affinché le modifiche abbiano effetto.

Il metodo ZAP-Hosting

Parametri di avvio nel pannello

Noleggia da noi un server Empyrion: lì l'immagine del server ricrea dedicated.yaml a ogni avvio. I valori li imposti tramite i parametri di avvio nel pannello. Le impostazioni senza parametro di avvio andranno perse al successivo avvio.

  • Parametri di avvio direttamente nel pannello
  • Nessun client FTP necessario
  • Online in 60 secondi

Altri strumenti

Strumenti utili per il tuo server Empyrion

FAQ

Domande frequenti sulle impostazioni del server Empyrion

Posizione del file, riavvio, numero di giocatori, blueprint, Easy Mode e limiti del generatore: risposte brevi.

Il file dedicated.yaml si trova direttamente nella directory principale del tuo server Empyrion. Su un server ZAP-Hosting puoi aprirlo e modificarlo tramite il file manager nel pannello.

15 impostazioni in tre sezioni. Identità del server: nome, descrizione, password, presenza nell'elenco pubblico, numero massimo di giocatori e server Playfield riservati. Mondo e salvataggio: GameName, modalità di gioco, seed, DecayTime e MaxStructures. Comportamento del server: EasyAntiCheat, MaxAllowedSizeClass, AllowedBlueprints e AntiGriefDistance. Se importi il tuo dedicated.yaml esistente, le voci non riconosciute dal generatore restano nell'anteprima e nel file scaricato.

Copiare o scaricare il file non modifica ancora il tuo server. Empyrion legge dedicated.yaml solo all'avvio: sostituisci il file e riavvia il server. Sui server ZAP-Hosting il file viene rigenerato a ogni avvio. Lì vengono mantenuti solo i valori configurati come parametri di avvio nel pannello: nome del server, password, presenza nell'elenco pubblico, numero massimo di giocatori, nome del salvataggio e seed.

No. Il nome del salvataggio (GameName), la modalità di gioco (Survival/Creative) e il seed hanno effetto solo se non esiste ancora un mondo con quel nome. Il seed è un numero intero da 1 a 9.999.999, mai 0 o negativo.

Per Srv_MaxPlayers il generatore consente da 1 a 32 giocatori; il valore predefinito è 8. Con Srv_ReservePlayfields puoi anche stabilire quanti server Playfield tenere di riserva (da 1 a 20). Per i server pubblici molto frequentati se ne consigliano almeno 2.

MaxAllowedSizeClass limita la dimensione dei blueprint generati in base al numero di dispositivi, da 1 (meno di 50 dispositivi) a 6 (oltre 1500 dispositivi). Sono ammessi valori da 1 a 25; il valore predefinito 25 è praticamente illimitato. AllowedBlueprints stabilisce cosa possono produrre le fabbriche: None disattiva il sistema dei blueprint, StockOnly consente solo i blueprint standard, All li consente tutti.

Descrivi con parole tue che tipo di server vuoi oppure scegli un esempio come «Piccolo server Creative con password per qualche amico». L'IA propone valori adatti, spiega ogni modifica e applica solo quelle che confermi. La password del tuo server non viene inviata all'IA.

Sì. Modulo, Easy Mode, importazione, anteprima in tempo reale, copia, download e link di condivisione funzionano senza account. L'Easy Mode viene limitato temporaneamente solo in caso di troppe richieste. La password del server è nascosta nel modulo e non compare mai nel link di condivisione, che contiene solo i valori non riservati che hai modificato.

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