È passato più di un decennio da quando abbiamo avuto l'accesso anticipato al gioco 7 Days To Die. Gli sviluppatori hanno finalmente rilasciato la versione 1.0 con una serie completa di nuove funzionalità.
Si è sempre trattato di sopravvivenza, ma con il nuovo aggiornamento ora è un'esperienza open-world completa che combina horror, azione ed elementi RPG in un pacchetto avvincente.
Non perdiamo troppo tempo a parlare di quanto sia fantastico l'aggiornamento; invece immergiamoci direttamente in tutte le novità che troverete.
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Una delle novità più significative in 7 Days to Die 1.0 è il sistema di sfide. Questo sistema sostituisce il vecchio tutorial piuttosto discreto e introduce un percorso di progressione strutturato per i giocatori.
Noterete subito che il nuovo sistema è suddiviso in diverse categorie, come le basi della sopravvivenza, l'agricoltura domestica, la sopravvivenza avanzata e altro ancora.
Ogni categoria contiene una serie di sfide che i giocatori possono completare. Queste sfide vanno da compiti semplici come creare un oggetto specifico a obiettivi più complessi come sconfiggere un certo numero di zombie.
Una volta completata ogni sfida, verrete ricompensati con punti XP che vi aiuteranno a salire di livello e sbloccare nuove abilità e competenze. Provando semplicemente tutte le sfide delle varie categorie, potrete familiarizzare con diverse attività.
Ad esempio, un giocatore che ama costruire potrebbe concentrarsi sulle sfide di agricoltura domestica, mentre chi preferisce il combattimento potrebbe dare priorità alla categoria "Zombie Slayer".
Ci sono stati anche grandi cambiamenti all'intero sistema delle armature. Sono stati aggiunti in totale 16 nuovi set di armature, che svolgono diverse funzioni, e che potrete provare nel gioco.
Alcune delle modifiche più importanti che noterete subito sono che le sezioni di abbigliamento e armature sono state unite in una sola. Il numero di parti dell'armatura è stato ridotto da cinque (testa, petto, braccia, gambe, piedi) a quattro (testa, torso, mani, piedi), rendendo il sistema più efficiente.
Le armature ora sono suddivise in tre categorie definite:
- Leggere: Primitive, Boscaiolo, Predicatore, Ladro, Atletico e Agente. Sono perfette per la sopravvivenza nelle fasi iniziali del gioco.
- Medie: Contadino, Biker, Scavenger Ranger, Commando e Assassino. Offrono più protezione rispetto alle leggere e causano solo una minima penalità al rumore.
- Pesanti: Set Minatore, Nomade, Nerd e Predone. Offrono giustamente la massima protezione, ma causano anche pesanti penalità.
Per quanto riguarda i buff, ora riceverete bonus per ogni singolo pezzo di armatura e, una volta che avrete il set completo, otterrete un bonus speciale.
Ad esempio, se indossate il set completo Ranger, riceverete il bonus "Ricarica più veloce con revolver e fucili a leva."
Ora dovete anche assicurarvi di utilizzare tutti i set di armature di livello superiore per ottenere il massimo bonus. Ad esempio, gli stivali atletici di livello 5 danno il 10% di velocità di corsa, mentre quelli di livello 6 danno il 20%.
In definitiva, tutto dipende dalla migliore combinazione che potete scegliere per ottenere il massimo bonus e vantaggio nel gioco. Non consiglierei assolutamente di usare il set di armature Primitive, poiché è completamente inutile e non offre bonus.
Anche il sistema dei personaggi è stato migliorato. Potete aprire il profilo del giocatore e scegliere da una lista di modelli predefiniti.
Oppure potete creare il vostro personaggio da zero. Andate su "Create" e inserite il nome del vostro personaggio. Scegliete tra le diverse categorie per creare il modello di personaggio preferito.
Avete la possibilità di scegliere tra maschio o femmina, se il vostro personaggio deve essere bianco, asiatico, nero o indiano. Inoltre, ci sono 32 volti diversi tra cui scegliere, a seconda dell'etnia selezionata.
Inoltre, ci sono diversi set di occhi, acconciature, colori di capelli, baffi, basette e barbe.
Potete anche semplicemente scegliere "randomize" per creare più rapidamente un personaggio con le opzioni disponibili. A parte questo, potete effettivamente notare il miglioramento nella grafica e nella chiarezza dei movimenti del personaggio. È un enorme miglioramento che rende i personaggi più realistici, inclusi i movimenti del corpo e della testa durante la navigazione.
Abbiamo sempre avuto cinque veicoli nel gioco: una bicicletta, un minibike, una motocicletta, un girocoptero e un camion 4x4.
Tutti i modelli di veicoli esistenti hanno ricevuto un restyling molto necessario che li adatta alle grafiche migliorate del gioco. Questo non solo migliora l'aspetto generale del gioco, ma rende anche i veicoli più immersivi e realistici.
Partendo dalla bicicletta: miglioramenti minori nella gestione e nelle prestazioni, oltre ad altri cambiamenti grafici, la rendono più realistica. Inoltre, ora potete montare una lampada sulla bicicletta, che viene visualizzata visivamente nella parte anteriore.
Il minibike è molto migliore rispetto a quello che avevamo negli aggiornamenti Alpha. È molto più facile da gestire e da navigare in città. La capacità massima di posti a sedere è attualmente di due, il che è fantastico.
Il nostro veicolo preferito è la motocicletta. Non solo ha un aspetto super cool, ma la nuova mod armatura le conferisce un vantaggio aggiuntivo. È molto più facile muoversi nel deserto rispetto al camion 4x4, e la nuova mod armatura riduce i danni quando un oggetto colpisce il veicolo.
Il camion 4x4, invece, viene fornito di serie con 4 posti a sedere e ora può essere modificato con 2 posti aggiuntivi. Inoltre, la nuova mod aratro può essere montata nella parte anteriore, facilitando la pulizia della strada dagli attacchi degli zombie. È un po' difficile da guidare nel deserto, ma sulle strade è più maneggevole.
Infine, il girocoptero è sempre stato molto difficile da gestire e molti giocatori lo usavano poco. Con il nuovo aggiornamento 1.0, però, si può dire giustamente che è un po' più facile da pilotare e può persino parcheggiare sopra gli edifici. Anche lui ora dispone di una nuova mod armatura, simile a quella della motocicletta, che svolge la stessa funzione.
Oltre alle nuove mod dei veicoli e ai personaggi rinnovati, gli sviluppatori hanno aggiunto nuovi modelli per diversi animali, conferendo loro un aspetto più definito.
Vedrete branchi di animali in HD come cervi, puma, lupi e cervi. A prima vista sembrano più vivi, e il pelo è sfumato per renderli più realistici.
Per quanto riguarda gli zombie, erano già stati aggiornati a modelli HD in precedenza, ma ora ci sono nuove varianti. Ad esempio, le infermiere hanno uniformi di colori e stampe diverse, le ragazze da festa indossano abiti di colori differenti, e gli zombie hawaiani grassi indossano anche camicie stampate.
Inoltre, anche lo zombie demolizioni ha subito un grande restyling. Ora appare più spaventoso, e la posizione del bottone sulla sua spalla si muove molto, rendendo più difficile colpirlo rispetto a prima, quando era più semplice.
L'aggiornamento 1.0 ha introdotto importanti miglioramenti nel sistema di generazione casuale dei mondi (RWG), migliorando notevolmente l'esperienza di gioco complessiva.
Ora è circa quattro volte più veloce creare nuovi mondi, rendendo il gioco più piacevole. Inoltre, potreste esplorare più mondi.
Ci sono nuove opzioni per i layout dei biomi: Foresta Centrale, che è l'impostazione predefinita, Deserto Centrale, Cerchio e Linea.
Una volta selezionata una mappa, potete zoomare e notare che i POI sono codificati a colori, come azzurro chiaro per le aree rurali, giallo per le aree industriali e così via.
Il crafting è noto come un meccanismo centrale del gioco ed è stato rivisto nell'aggiornamento 1.0.
Ora dovete creare da zero equipaggiamenti di qualità 6, poiché non sono più acquistabili o ottenibili come bottino. Aprendo l'inventario, potete vedere tutti i requisiti necessari per creare equipaggiamenti e strumenti. Tuttavia, c'è una nuova voce nella lista, ovvero i pezzi leggendari. Questi sono rari e possono essere trovati solo come bottino nei POI di livello 5 o come ricompensa da missioni di livello 5 o 6.
Avrete bisogno di questi pezzi leggendari per ogni armatura di qualità 6 che volete creare, quindi potrebbero finirvi spesso.
Inoltre, ora è necessario un kit di crafting per armature per creare armature. Il kit può essere creato con parti di armatura, un kit da cucito e nastro adesivo. Che vogliate creare un'armatura di qualità 1 o di qualità 6, un kit di armatura è indispensabile.
Per quanto riguarda i POI, nell'ultimo aggiornamento sono stati aggiunti 75 nuovi. Cinque POI di livello 5, tra cui l'Haven Hotel, le 7 Days Suites, il Navezgane Athletics Complex, la Grover High e il Minotaur Theater, sono stati aggiunti nell'ultimo aggiornamento.
Gli sviluppatori hanno anche aggiunto diversi resti per mantenere le prestazioni. Se siete nuovi qui: un resto non contiene molto bottino ed è stato creato per far sembrare le città piene di strutture.
Abbiamo sicuramente tralasciato molti altri piccoli aggiornamenti che potrete scoprire da soli una volta che avrete il gioco tra le mani. Se vi lasciate trasportare dall'hype per questo gioco e vi chiedete se vale la pena iniziare ora – la risposta è sì. È coinvolgente e non ne avrete mai abbastanza.
Molti di voi potrebbero aver già letto le note della patch pubblicate settimane prima del rilascio dell'aggiornamento 1.0, ma c'è molto altro da scoprire nel gioco. Procuratevi ora un server dedicato e iniziate a giocare per sfruttare al meglio questo gioco.




