Dopo due anni e mezzo di Early Access, Palworld 1.0 è arrivato: più che una patch, è un nuovo inizio. Con l’aggiornamento 1.100.427, Pocketpair introduce due regioni endgame completamente nuove, 72 nuovi Pal, due sistemi di progressione, Tower Boss rinnovati, 13 nuove armi, un nuovo sistema di raid e centinaia di modifiche al bilanciamento e alla qualità della vita. Le note ufficiali della patch occupano circa 27 pagine PDF: ecco un riepilogo completo e organizzato.
L’aggiornamento è gratuito per tutti i possessori del gioco, il prezzo base non è aumentato e Palworld è arrivato contemporaneamente su Steam, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One e Game Pass. Se hai già giocato in Early Access, ecco cosa devi sapere: i salvataggi esistenti funzionano, ma Pocketpair consiglia di iniziare una nuova partita per vivere appieno la storia rielaborata e la nuova progressione.
Vuoi vivere Palworld 1.0 con gli amici? Avviate il vostro server dedicato: fino a 32 giocatori e pieno controllo sul mondo e sulle impostazioni.
In breve: le novità principali
| Area | Novità | Perché è importante |
|---|---|---|
| Regioni | Sunreach (isole galleggianti) + World Tree (endgame) | Raddoppia praticamente la mappa esplorabile e completa la storia |
| Pal | 72 nuovi (47 + 25 varianti) → 287 in totale | Il più grande ampliamento dei Pal dal lancio |
| Progressione | Livello massimo 65 → 80, Awakening e Mutation | Nuovo obiettivo endgame oltre i Tower Boss |
| Combattimento | 13 armi, sistema di combattimento rielaborato, 9 Tower Boss (timer di 5 min) | Combattimenti più rapidi e aggressivi |
| Base | Costruzioni sull’acqua, raid a ondate, Work Suitability dal livello 1 al 10 | Basi sul mare e difese più strategiche |
| Multiplayer | Chat vocale, ruoli della gilda, collegamento a Discord, modalità PvP | Finalmente funzionalità community all’altezza dei server |
| Storia | Missioni principali e secondarie completamente rielaborate | Palpagos → Towers → World Tree: una storia più coerente |
Nota: su Steam Palworld è in sconto del 30% fino al 23 luglio 2026 (circa 20,99 € invece di 29,99 €).
Palworld 1.0: il più grande aggiornamento dall’Early Access. (Screenshot: changelog ufficiale su Steam)
Palworld 1.0 è uscito il 10 luglio 2026 (ora del Giappone; in Europa e Nord America dalla sera del 9 luglio) con l’aggiornamento v1.100.427. Pocketpair definisce il rilascio «in pratica un nuovo gioco» e i numeri lo confermano: le note della patch superano le 10.000 parole e sono arrivate quasi al limite di caratteri di Steam.
Dettagli sul rilascio
- Piattaforme: Steam, Microsoft Store, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Game Pass
- Prezzo: nessun aumento; chi ha acquistato il gioco in Early Access non paga nulla in più
- Community: oltre 40 milioni di giocatori nel mondo, circa 500.000 giocatori Steam simultanei al lancio
- Giocatori simultanei: picco su Steam più alto dal lancio originale in Early Access
- I mondi esistenti continuano a caricarsi, ma i progressi delle missioni principali e secondarie sono stati azzerati per mantenere equa la nuova struttura delle ricompense.
- Le missioni dei Tower Boss vengono completate automaticamente in base ai boss già sconfitti.
- Pocketpair consiglia di creare un nuovo personaggio per vivere appieno Palworld 1.0.
- La Global Palbox permette di trasferire i Pal tra i salvataggi: la tua collezione dell’Early Access non andrà persa.
- Mod: i vecchi file delle mod devono essere eliminati, non solo disattivati, altrimenti rischi di corrompere i salvataggi.
- Prima dell’aggiornamento, crea un backup del mondo.
Il più grande ampliamento geografico dal lancio: due regioni completamente nuove raddoppiano praticamente il mondo esplorabile e sono al centro della storia rielaborata.
Sunreach è un arcipelago di isole galleggianti a est di Feybreak, sostenute dall’energia del Paldium. La regione ospita una civiltà tutta sua, erba blu, alberi unici e un bioma completamente diverso dalla superficie. Qui trovi:
- Nuovi Pal che compaiono solo a Sunreach
- Nuovi Tower Boss, tra cui Auri e Shaolong (si sbloccano tramite i Defense Modules)
- Soralite, un minerale esclusivo estraibile solo con attrezzatura speciale, necessario per l’equipaggiamento di livello massimo
- Nuovi insediamenti con NPC, negozi e missioni secondarie
- Punti di pesca Expert/Master per chi pesca nell’endgame
Come arrivarci: dopo aver sconfitto Bjorn e Bastigor al Feybreak Tower (coordinate approssimative SW: -1294, -1669), si attiva un altare sulla torre che ti teletrasporta direttamente a Sunreach. In alternativa, puoi volare manualmente fino lassù con un Pal volante potente (Jetragon, Suzaku, Selyne): l’isola più bassa si trova a circa 350 m di altezza.
Sunreach: isole galleggianti con una civiltà propria, nuovi Tower Boss e il minerale esclusivo Soralite. (Screenshot: Pocketpair / changelog di Steam)
Il World Tree, visibile all’orizzonte fin dall’Early Access, è finalmente accessibile dopo aver sconfitto tutti e otto i Tower Boss originali. Qui troverai la risposta alla domanda centrale della storia: perché le fazioni combattono per le torri?
- Finale della storia con i boss finali Zanara e Astralym (livello 80)
- Paloxite, minerale endgame estraibile solo nel World Tree
- Radiant Gems, risorsa per il sistema Awakening
- Ancient Civilization Relics, convertibili in materiali per il crafting
- Nuovo Tower Boss come culmine della storia
The World Tree: regione endgame, finale della storia e casa delle Radiant Gems necessarie per Awakening. (Screenshot: Pocketpair / changelog di Steam)
- 7 nuove isole minori in tre biomi: vulcano, deserto e rovine, ognuna con Pal esclusivi
- Ancient Ruins sparse per la mappa: i minigiochi (Hack Terminals, Sealing Stones) ti ricompensano con schematics
- Watchtowers: rivelano la nebbia di guerra e diventano punti di viaggio rapido (con un tocco alla Assassin’s Creed)
- Nuovi insediamenti a Bamboo Groves, Snowy Mountains, Sakurajima e Sunreach
- Basi nemiche in mare per i combattimenti al largo
- Wildlife Sanctuaries completamente rielaborati: tre riserve naturali con droni, riflettori, Pal rari e Pal boss (Grizzbolt, Astegon e altri)
- Habitat dei Pal riequilibrati: gli spawn sono più coerenti con l’elemento e la regione
- 15 nuovi ingressi ai dungeon a Feybreak, con illuminazione e mappe migliorate
Il più grande ampliamento dei Pal in un singolo aggiornamento: 47 Pal completamente nuovi e 25 varianti di specie esistenti, per un totale di 72 aggiunte che portano il catalogo a 287 Pal.
Le novità più interessanti
- Drago leggendario del cielo, un nuovo drago celeste
- Pal balena gigante, un enorme Pal di tipo Acqua
- Anguilla spada, brandizzabile come una lama
- La maggior parte dei nuovi Pal vive a Sunreach, nel World Tree e sulle nuove isole minori
- Alcuni si trovano anche nelle regioni già esistenti: vale la pena esplorarle tutte
- Nuove animazioni per nuotare, dormire accanto a te e restare inattivi
- Animazioni di cavalcata più naturali e adattamento al terreno
- Se resti inattivo, i Pal si fermano e ti guardano («Gli manchi!»)
- Lovander ora è di tipo Dark (prima era Normal)
- Design rielaborati per Verdash, Robinquill e Fenglope
72 nuovi Pal con animazioni uniche, dai draghi del cielo all’anguilla spada. (Screenshot: Pocketpair / changelog di Steam)
Due sistemi alzano notevolmente il limite di potenza e si sommano tra loro.
Nel World Tree trovi le Radiant Gems (una per ogni elemento). Puoi combinarle per creare Awakening Gems e applicarle ai Pal dell’elemento corrispondente:
- Statistiche notevolmente aumentate
- Bagliore dorato sul Pal e nella visualizzazione del livello
- Bonus precisi visibili nella schermata dello stato, accanto alle Souls
- Ideale per le squadre endgame dopo il livello 80
Ogni accoppiamento ora ha una piccola probabilità di generare una mutazione: dall’uovo nascerà un Pal con statistiche più alte e una Passive Skill unica. Quattro nuove torte influenzano le probabilità:
| Torta | Effetto |
|---|---|
| Mushroom Cake | Aumenta leggermente la probabilità di ottenere statistiche più alte alla nascita |
| Vegetable Cake | Produce due uova di Pal contemporaneamente |
| Deluxe Vegetable Cake | Aumenta la probabilità di mutazione e la crescita delle statistiche |
| Special Cake | Migliora l’ereditarietà di più Passive Skill dai genitori |
La nostra guida completa Palworld Breeding Guide spiega come costruire da zero una base per l’allevamento, con fattoria, torte e incubazione delle uova.
Le Passive Skill del World Tree sono una nuova categoria di abilità passive estremamente potenti, ma comportano un vero compromesso. Ecco alcuni esempi:
- Twin-Edged Holy Blade: +50% all’attacco, ma meno difesa
- Dimensional Leap: +50% alla velocità di movimento, ma aumenta il consumo di cibo
Uno degli aggiornamenti di sistema più profondi: le Partner Skills di oltre 200 Pal sono state riprogettate. I nuovi effetti includono il rilevamento delle Pal Effigy, bonus alla resistenza elementale, potenziamenti ai danni della squadra ed efficienza nel lavoro alla base.
- Niente più accumulo: Partner Skills identiche non si sommano; una squadra completa di Pal uguali non offre più vantaggi. La varietà viene premiata.
- Senza Pal Gear: i potenziamenti per il glider, gli attacchi successivi e le abilità simili funzionano subito dopo la cattura, senza bisogno di crafting.
- Bonus ai drop nel gruppo: l’effetto «Quantità di oggetti ottenuti aumentata» ora funziona finché il Pal è nel gruppo, non solo durante il combattimento attivo.
- Valori esatti nelle descrizioni, aggiornati in base al rank.
- I danni degli attacchi successivi non possono più uccidere per sbaglio i Pal, rendendo più facile catturarli.
- Tutti i Pal sono stati riequilibrati, con una progressione più graduale per la produttività della base
- A ogni aumento di rank della Condensation sale di livello una Work Suitability; al rank massimo aumentano tutte
- Nuovo oggetto: Applied Ranching Handbook I, aumenta la Work Suitability Ranching
- Gli oggetti Applied Technique sono più facili da ottenere
- Condensation massima: da 116 a 48 copie dello stesso Pal
- Bonus cattura: da 12 a 5 catture per specie
- Pal Effigies (in precedenza Lifmunk Effigies): raccogli le Effigies di diversi Pal per aumentare le statistiche del personaggio
- Nelle nuove partite Normal/Hard, il tempo di incubazione delle uova è dimezzato
- Il reset del potenziamento delle Souls costa molto meno
La storia principale è stata ampiamente rielaborata. L’esplorazione di Palpagos, i combattimenti contro i Tower Boss e il percorso verso il World Tree ora sono collegati tra loro, invece di essere attività separate.
- Nuove missioni secondarie, NPC e voci del diario raccontano la lore di Palworld
- Le missioni possono mostrare più indicatori di obiettivo contemporaneamente
- Le schermate delle ricompense ora mostrano gli oggetti corretti
- Livello massimo: da 65 a 80, con Tech Tree ampliato
- Nuove tecnologie dell’Antica Civiltà a ogni livello
- Aggiunti obiettivi di spedizione a Sunreach e nel World Tree
- XP esplorazione per il completamento di dungeon e basi nemiche
- Dodge → Dash: avvicinati più rapidamente ai nemici e attacca durante lo scatto
- Ricaricare non viene più interrotto quando schivi
- Comandi più reattivi durante le capriole e gli scatti
- Nuovo comando: «Attacca quel nemico!» con la rotellina del mouse o la levetta destra
- Puoi cambiare il tipo di freccia (Fuoco, Veleno) usando armi compatibili
- Sistema dei reati rielaborato: il livello Wanted aumenta e gli inseguitori diventano più forti, ma puoi azzerare il tuo stato nascondendoti
- Quasi tutte le Active Skills sono state riequilibrate (potenza, cooldown e usabilità)
- Il numero di colpi di Holy Burst è limitato e la potenza è stata portata a 700
- Le abilità migliori degli altri elementi sono state adeguate: i Pal del gruppo ora possono infliggere danni al secondo pari o superiori a quelli del giocatore
- Nuove abilità per Pal già esistenti: Fuddler (Underground Burst), Starryon (Charge), Broncherry Aqua (Water Tackle)
- I Pal selvatici si comportano in modo più naturale: i cani mordono, i cavalli caricano ripetutamente e i Pal veloci si riposizionano
- Timer ridotto da 10 a 5 minuti, con statistiche adeguate di conseguenza
- Ogni boss ha un’arena unica, non più una stanza copia-incolla
- Le tattiche cambiano durante la battaglia: spesso le vecchie strategie non funzionano più
- Puoi reclutare i Pal boss dopo averli sconfitti
- 2 nuove torri: Sunreach e World Tree (finale), per un totale di 9
- Per sbloccare la modalità Hard, sconfiggi l’Azure Covenant Tower Boss
Tower Boss rielaborati, con arene uniche, timer di 5 minuti e Pal boss reclutabili. (Screenshot: Pocketpair / changelog di Steam)
- Nuovo rango Arena e durata delle partite ridotta da 5 a 2 minuti
- Nuova modalità PvP: puoi far avanzare le missioni principali anche in PvP
| Fascia | Armi |
|---|---|
| Inizio gioco | Primitive Sword, Metal Bat, Mechanical Bow |
| Metà gioco | Combat SMG, Prototype Shotgun, Heavy Assault Rifle, Tactical Grenade Launcher, Enhanced Lily's Spear |
| Fine gioco (Soralite) | Laser Sword, Beam Scatter, Drone Launcher (9 droni!), Plasma Rifle (fulmini a catena), Beam Launcher (esplosione ad area) |
- Wing Pack: glider con Wing Cells; puoi volare liberamente senza un Pal, mantenendo attiva la squadra completa di 5 Pal da combattimento
- Plasma Multicutter: raccogli minerali e legna mentre cavalchi
- Extra Weapon Holster: puoi equipaggiare fino a 6 armi contemporaneamente
- Ancient Series: elmo, armatura e scudo, oltre a copricapi ispirati ai boss
- 44 nuovi accessori, ad esempio Command Baton (potenziamento per i Pal del gruppo) e Air Walker (maggiore libertà di movimento)
- Disposable Implants: si usano una sola volta al tavolo operatorio per ottenere potenti abilità passive
- Nutrient: blocca temporaneamente la fame del giocatore o del Pal
- 2 nuovi livelli di Pal Sphere
- Ultimate Sphere: da 10 a 5 lingotti di Pal Metal
13 nuove armi, Wing Pack, Plasma Multicutter e 44 nuovi accessori. (Screenshot: Pocketpair / changelog di Steam)
- Aquatic Construction Kit: basi sulle coste, sui laghi e in mare
- Faux Greenery: decine di piante artificiali (bambù, fiori di ciliegio, neve, deserto…)
- Ancient Civilization Structures: Foundation, Walls, Roofs, Pillars, Pyramids e molto altro
- Nuovi mobili: statue di Jetragon e Frostallion, Arcade Cabinet e Tidy Tables
- Varianti di tetti invertiti per tutti i set di materiali (Wood, Stone, Metal, Glass, Japanese, Clean)
- Viaggio rapido direttamente dalla mappa all’interno del raggio della base
- 18 tipi di mercanti specializzati, in base al livello della base
- Ancient Material Synthesizer: produce minerali e materiali
- High-Pressure Crude Oil Extractor: estrae petrolio senza un giacimento
- Clinic e Ancient Clinic: riducono la perdita di SAN e sopprimono le malattie
- High-Quality e Ancient Monitoring Stand: proteggono la SAN dei Work Pal
- Il Repair Kit è stato rimosso: i Pal con Handiwork riparano senza usare oggetti
- I nemici attaccano a ondate; ricevi la ricompensa dopo averle completate tutte
- Le strutture difensive non consumano più munizioni
- Il livello dei raid si adatta al livello dei Work Pal della base
- I tipi di nemici variano in base all’ambiente (Free Pal Alliance a Crescent Moon Shore, Eternal Pyre a Mount Obsidian)
- Gold Coin Assembly Line: attiva un evento raid speciale
- The Negotiator: un NPC può annullare i raid in cambio di oro: puoi combattere o pagare
Costruzione delle basi 2.0: costruzioni sull’acqua, Ancient Structures e automazione migliorata dei Work Pal. (Screenshot: Pocketpair / changelog di Steam)
Chi gioca su server dedicati ne trae i maggiori vantaggi, ma sono stati migliorati anche la modalità cooperativa e la gestione delle gilde.
Aggiornamento multiplayer: chat vocale, ruoli della gilda, collegamento a Discord e modalità PvP. (Screenshot: Pocketpair / changelog di Steam)
Le novità principali del multiplayer
- Chat vocale di gioco sui server dedicati (opzionale nelle impostazioni del mondo)
- Gilde rinnovate: più ruoli, permessi assegnabili, notifiche di accesso e disconnessione, indicatori della gilda
- Collegamento dell’account Discord (Steam/Mac): invita gli amici più facilmente
- Strutture con accesso basato sui ruoli
- Cronologia della chat: fino a 200 righe, protezione contro le impersonificazioni e messaggi di sistema colorati
- Puoi salvare la password del server; inserimento dell’IP migliorato e modalità per nascondere l’indirizzo durante lo streaming
- Processo di salvataggio ottimizzato, con meno rischi di corruzione
- Prestazioni ottimizzate per un numero maggiore di giocatori
- Modalità PvP con progressione delle missioni principali
Importante: Server Clustering è stato molto discusso, ma non è utilizzabile in 1.0: non esiste una configurazione supportata. Un server dedicato equivale a un mondo.
- Aumentate le probabilità di cattura: in generale, catturare i Pal è più facile
- I Pal di livello basso salgono di livello più rapidamente (nuova tabella XP)
- Oro nei forzieri: da 2 a 4 volte di più
- Ora puoi creare gli accessori usando gli schematics, invece di ottenerli come drop fisici
- Requisiti dei materiali per ricette, armi, munizioni, armature, schematics e selle adeguati alla progressione
- I Pal della base e del gruppo non perdono più SAN quando subiscono danni
- Ridotti gli effetti negativi di fame, fratture e alterazioni di stato
- Normal: alla morte non perdi più oggetti; Hard: danni adeguati
- Corsa automatica, possibilità di saltare i dialoghi e popup dell’elenco delle armi quando le cambi
- Pal Box: ricerca, Retrieve All, ordinamento per Expedition Power, possibilità di aggiungere ai preferiti
- Paldeck: filtri per elemento e per bonus cattura incompleto
- Crafting: filtro per nome e ordinamento per categoria
- Stato del bonus cattura visibile direttamente sulla barra della salute
- Alla rinascita: punti di viaggio rapido selezionabili (non solo base/punto iniziale)
- Campo visivo verticale per i monitor ultrawide
- Suggerimenti nella schermata di caricamento, inventario accessibile con il tasto I
- 8 nuove acconciature, 5 tipi di viso e 13 accessori per capelli
- Materiali dell’acqua e coste rielaborati
- Illuminazione migliorata nelle diverse fasce orarie
- Aumentata la distanza di visualizzazione di erba e alberi con impostazioni High o superiori
- Ombre nei dungeon, nelle aree dei boss e nei Sealed Realms
- Post-processing adeguato nelle aree desertiche e innevate
- Nuova immagine principale nella schermata del titolo per la versione 1.0
Palworld 1.0 non è un semplice aggiornamento di contenuti: è il gioco che Pocketpair voleva realizzare fin dall’entusiasmo iniziale per l’Early Access. Sunreach e il World Tree offrono a Palpagos un vero endgame, Awakening e Mutation aprono la strada a obiettivi a lungo termine per le tue build e le modifiche al combattimento e alle basi rendono ogni ciclo di gioco più fluido.
Come iniziare in Palworld 1.0
- Crea un backup del vecchio mondo ed elimina le mod
- Crea un nuovo personaggio (puoi trasferire i Pal con la Global Palbox)
- Sali di livello rapidamente con il bonus cattura (5 catture) e le nuove missioni
- Dai la priorità a una cavalcatura volante → affronta i Tower Boss in ordine
- Raggiungi Sunreach tramite il Feybreak Tower → punta al World Tree per l’endgame
- Gioca con gli amici su un server dedicato per usare la chat vocale e le funzionalità della gilda
Se hai provato Palworld solo per poco durante l’Early Access, questo è il momento giusto per tornare a giocare: puoi acquistarlo al prezzo di lancio di circa 20,99 € (sconto del 30% fino al 23 luglio) oppure giocarci gratis se lo possiedi già.
Pronti per Palworld 1.0 con la vostra squadra? Avviate il vostro server dedicato, con chat vocale, ruoli della gilda e spazio per un massimo di 32 giocatori.
Avvia subito il tuo server Palworld
Disclaimer: la disponibilità delle funzionalità (chat vocale, PvP, crossplay) può variare in base alla piattaforma, al tipo di server e alle impostazioni del mondo. Server Clustering non è utilizzabile nella versione 1.0. Le note della patch si basano sull’aggiornamento 1.100.427 del 10 luglio 2026.
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