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Dans le jeu, les vêtements et bijoux varient aléatoirement ; voici l’équipement par défaut.

IntelligentIntelligent › Faction › Goblin

Voidtaken Goblin

Rôle
Intelligent/Faction/Goblin/Voidtaken_Goblin_Surge
Zones
Unique
Modèle
Template_Goblin_Scrapper
Modèle
Voidtaken_Goblin

Statistiques

Points de vie

36

Vitesse

8 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

22±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationRecul
Club Swing Left Right16 Physique±10 %0,15
Club Swing Left Right Down22 Physique±10 %0,15
Thrown10 Physique—1

Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Voidtaken_Goblin_Surge ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.

Arme / main principale

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Non défini

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudeVoid

Hostile envers:
FeranGoblinKweebecPlayer
Amical envers:
Coffer Goblin

Groupes de PNJ

AggressiveVoid

Perception

Distance de vue
40 blocs
Champ de vision
360°
Portée auditive
40 blocs
Détection immédiate
16 blocs
Portée de l’alarme
45 blocs

Combat

Portée d’attaque
2,5 blocs
Facteur de recul
×0,4

Quotidien

Rayon de dispersion
5 blocs
Rayon de laisse
30 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
60 blocs

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Voidtaken_Goblin

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions en grottes et près des balises(1)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Portal Goblin Surge Tier5

Poids 100 = 100 % de cette table
Unique
Env Portal Goblin SurfaceEnv Portal Goblin CaveEnv Portal Goblin Cave DeepEnv Portal Goblin Cave Void
Max. simultanément
3
Par apparition
2
Distance minimale par rapport au joueur
8 blocs
Rayon de la balise
40 blocs
Rayon d’apparition
32 blocs
Distance cible par rapport au joueur
16 blocs

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Faction › Goblin

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