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Trork Chieftain
- Rôle
- Intelligent/Faction/Trork/Trork_Chieftain
- Zones
- Zone 1
- Modèle
- Template_Trork_Chieftain
- Modèle
- Trork_Chieftain
Statistiques
Points de vie
124
Vitesse
8 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
35
Attaques
| Attaque | Dégâts | Recul |
|---|---|---|
| Melee | 35 Physique | 1 |
Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Trork_Chieftain ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.
Arme / main principale
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudeTrork
- Hostile envers:
- Kweebec
- Ignoré:
- Kweebec Prisoner
- Amical envers:
- Trork
- Vénéré:
- Trork Chieftain
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 15 blocs
- Champ de vision
- 180°
- Portée auditive
- 8 blocs
- Portée de l’alarme
- 50 blocs
Combat
- Portée d’attaque
- 3 blocs
Quotidien
- Rayon de laisse
- 30 blocs
- Catégorie du rappel
- Trork
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Trork_Chieftain
Occurrences
Marqueur d’apparition(1)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Trork Chieftain100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Npc › Trork
Constructions (1)
Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.
Npc › Trork
1× marqueur « Trork Chieftain » dans ces structuresMobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Faction › Trork