Fais glisser pour faire pivoter
Incandescent Skeleton Head
- Rôle
- Undead/Skeleton/Skeleton_Incandescent/Skeleton_Incandescent_Head
- Zones
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modèle
- Template_Flying_Aggressive
- Modèle
- Skeleton_Incandescent_Head
Statistiques
Points de vie
81
Vitesse
6 blocs/sVoler
Dégâts (attaque la plus puissante)
—
Attaques
Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 20 blocs
- Champ de vision
- 180°
- Portée auditive
- 10 blocs
- Détection immédiate
- 3 blocs
- Portée de l’alarme
- 30 blocs
- Durée de l’alarme
- 2 s
Combat
- Portée d’attaque
- 15 blocs
- Facteur de recul
- ×0,5
Quotidien
- Catégorie du rappel
- Undead
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Skeleton_Incandescent_Head
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions dans le monde(1)
Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.
Spawns Zone4 Forests Predator
Poids 20 = 40 % de cette table- Zone 4
- Forests
Marqueur d’apparition(1)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Skeleton Incandescent Head100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Cave › Nodes
Constructions (1)
Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.
Cave › Nodes
3× marqueur « Skeleton Incandescent Head » dans ces structuresMobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Undead › Skeleton › Skeleton Incandescent