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Swimming BeastAquatic › MarineNeutre

Lobster

Rôle
Aquatic/Marine/Lobster
Zones
Zone 1
Modèle
Template_Animal_Neutral
Modèle
Lobster

Statistiques

Points de vie

61

Vitesse

4 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

5±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Melee5 Physique±10 %1Valeur fixe par résultat

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Neutre

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudePrey

Hostile envers:
PredatorsPredators BigVoid
Ignoré:
PreyPrey BigCrittersVermin

Perception

Distance de vue
16 blocs
Champ de vision
180°
Portée auditive
8 blocs
Détection immédiate
4 blocs
Portée de l’alarme
18 blocs

Combat

Seuil de course
0,5

Quotidien

Rayon de dispersion
7 blocs
Rayon de laisse
20 blocs
Jour
6:01–17:59 h
Respire sous l’eau
Oui
Catégorie du rappel
Freshwater

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Lobster

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions dans le monde(1)

Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.

Spawns Zone1 Fish Shores

Poids 10 = 14,3 % de cette table
Zone 1
Shores
6–24 hGroupe : 1 (60 %), 2 (40 %)Liquide : Water

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Aquatic › Marine

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