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IntelligentIntelligent › Other › KlopsNeutre

Klops Gentleman

Rôle
Intelligent/Other/Klops/Klops_Gentleman
Zones
Zone 1, Zone 2, Zone 3
Modèle
Template_Intelligent
Modèle
Klops_Gentleman

Statistiques

Points de vie

74

Vitesse

7 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

10±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Melee10 Physique±10 %1Valeur fixe par résultat

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Neutre

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Perception

Distance de vue
15 blocs
Champ de vision
180°
Portée auditive
8 blocs
Détection immédiate
2 blocs
Portée de l’alarme
45 blocs
Durée de l’alarme
1–2 s

Combat

Portée d’attaque
2 blocs
Vitesse de poursuite
0,67 × vitesse de déplacement
Seuil de course
0,3
Facteur de recul
×0,5

Quotidien

Rayon de dispersion
15 blocs
Rayon de laisse
45 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
200 blocs
Respire sous l’eau
Non

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Klops_Gentleman

Occurrences

Marqueur d’apparition(1)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Klops Gentleman100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Cave › Klops

Constructions (1)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Cave › Klops

37× marqueur « Klops Gentleman » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe Everfrost

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Other › Klops

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Klops Gentleman — base de données des mobs Hytale | ZAP-Hosting