Fais glisser pour faire pivoter
Voidtaken Grizzly
- Rôle
- Creature/Hunt/Bear_Voidtaken
- Modèle
- Template_Bear_Voidtaken_Boss
- Modèle
- Bear_Grizzly_Voidtaken
Statistiques
Points de vie
850
Vitesse
6 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
38±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Swipe Left | 23 Physique | ±10 % | 0,5 | Valeur fixe par résultat |
| Swipe Right | 24 Physique | ±10 % | 0,5 | Valeur fixe par résultat |
| Stomp | 38 Physique | ±10 % | 10 | Valeur fixe par résultat |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudePredatorsBig
- Neutre envers:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignoré:
- PredatorsPredators Big
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 64 blocs
- Champ de vision
- 360°
- Portée auditive
- 64 blocs
- Détection immédiate
- 48 blocs
- Portée de l’alarme
- 64 blocs
- Durée de l’alarme
- 3–5 s
Combat
- Vitesse de poursuite
- 1 × vitesse de déplacement
- Seuil de course
- 0,55
- Facteur de recul
- ×0,001
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 8 blocs
- Rayon de laisse
- 96 blocs
- Rayon de laisse (limite stricte)
- 128 blocs
- Respire sous l’eau
- Non
- Catégorie du rappel
- Voidtaken
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Hunt
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions en grottes et près des balises(1)
Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.
Bear Voidtaken Beacon
Poids 1 = 100 % de cette table- Max. simultanément
- 1
- Par apparition
- 1
- Distance minimale par rapport au joueur
- 5 blocs
- Rayon de la balise
- 30 blocs
- Rayon d’apparition
- 12 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 7 blocs