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Flying CritterAvian › Aerial

Bat

Rôle
Avian/Aerial/Bat
Zones
Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 4
Modèle
Template_Birds_Passive
Modèle
Bat

Statistiques

Points de vie

15

Vitesse

20 blocs/sVoler

Dégâts (attaque la plus puissante)

—

Attaques

Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Non défini

Attitude envers les autres PNJ

Non défini

Quotidien

Rayon de dispersion
15 blocs
Catégorie du rappel
Avian

Drops

Ce mob ne laisse aucun butin.

Table des drops : Drop_Bat

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions dans le monde(2)

Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.

Spawns Portals Goblin Caves

Poids 15 = 27,8 % de cette table
Unique
Env Portal Goblin Cave
0–23 hGroupe : 2 (60 %), 3 (25 %), 4 (15 %)Arrière-plan : StoneAndSoil

Spawns Zone1 Caves Goblins

Poids 15 = 12,5 % de cette table
Zone 1
Caves Goblins
0–23 hGroupe : 2 (60 %), 3 (25 %), 4 (15 %)Arrière-plan : StoneAndSoil

Apparitions en grottes et près des balises(16)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Zone1 Cave Plains Passive

Poids 100 = 100 % de cette table
Zone 1
Caves Plains
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone1 Cave Forests Passive

Poids 40 = 40 % de cette table
Zone 1
Caves Forests
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone1 Cave Swamps Passive

Poids 40 = 40 % de cette table
Zone 1
Caves Swamps
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone1 Mineshafts Passive

Poids 30 = 30 % de cette table
Zone 1
Mineshafts
Intensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
2 min – 8 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
20 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone1 Cave Volcanic T1 Passive

Poids 20 = 20 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T1
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone1 Cave Volcanic T2 Passive

Poids 10 = 10 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T2
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs
10 autres tables de spawn

Zone1 Cave Volcanic T3 Passive

Poids 10 = 10 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T3
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
4
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone2 Cave Savanna Passive

Poids 80 = 80 % de cette table
Zone 2
Caves Savanna
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone2 Cave Scrub Passive

Poids 60 = 60 % de cette table
Zone 2
Caves Scrub
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone2 Cave Deserts Passive

Poids 40 = 40 % de cette table
Zone 2
Caves Deserts
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone2 Cave Volcanic T1 Passive

Poids 20 = 20 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T1
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone2 Cave Volcanic T2 Passive

Poids 10 = 10 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T2
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone2 Cave Volcanic T3 Passive

Poids 10 = 10 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T3
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
4
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone4 Cave Passive

Poids 30 = 100 % de cette table
Zone 4
Caves
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone4 Sewers Passive

Poids 30 = 100 % de cette table
Zone 4
Sewers
Intensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
2 min – 8 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
20 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone4 Cave Volcanic Passive

Poids 10 = 10 % de cette table
Zone 4
Caves Volcanic
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
4
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Marqueur d’apparition(1)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Bat100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour

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