Limite de stockage pour WI
Je voudrais pouvoir spécifier combien de stockage il contient lorsque je crée un serveur de jeu avec l'interface Web sur mon serveur.
Publié à l'origine par NvMGaming sur notre ancien tableau de suggestions.
Tu choisis les services que nous pouvons activer pour l’analyse, la personnalisation et les contenus externes.
Nous utilisons des cookies et des technologies similaires sur notre site pour personnaliser les contenus, intégrer des médias externes et mieux comprendre l’utilisation de certaines sections.
Cookies nécessaires
Ces entrées assurent des fonctions essentielles comme la sécurité, la stabilité et le traitement des formulaires.
Sections facultatives
Tes données peuvent être traitées avec ton consentement ou sur la base d’intérêts légitimes. Dans les paramètres des cookies, tu peux refuser chaque catégorie facultative ou l’autoriser individuellement.
Certains services traitent des données personnelles dans des pays tiers. En donnant ton consentement, tu acceptes également ce transfert. Pour en savoir plus, consulte notre politique de confidentialité.
Tu pourras rouvrir et modifier ta sélection à tout moment. · 1.0.2
Je voudrais pouvoir spécifier combien de stockage il contient lorsque je crée un serveur de jeu avec l'interface Web sur mon serveur.
Publié à l'origine par NvMGaming sur notre ancien tableau de suggestions.
Merci pour la suggestion ! 💚 Après l'avoir examinée, nous ne pouvons pas avancer pour le moment, mais nous apprécions vraiment votre contribution. Nous ne pouvons pas prendre en charge l'allocation de stockage personnalisée pour les serveurs de jeu créés via l'interface Web, car le système de déploiement repose sur des modèles Docker préconfigurés. Chaque image de serveur de jeu est construite avec des mappages de volume fixes et des quotas de stockage prédéfinis. Modifier cela dynamiquement nécessiterait de reconstruire les images de conteneur et d'ajuster l'orchestration de stockage au niveau de l'hôte, ce que l'architecture actuelle ne prend pas en charge sans risquer l'instabilité ou une allocation de ressources incohérente. Nous pourrions revenir sur ce sujet à l'avenir, mais pour l'instant, l'interface Web ne peut déployer que des serveurs en utilisant la configuration de stockage standardisée définie dans nos scripts d'installation.
C'était à propos de l'interface web du serveur de jeu de notre ancien panneau, qui n'existe pas dans ZapX. Lorsque vous commandez un serveur de jeu ZapX, vous pouvez choisir vous-même la taille de stockage dans la configuration personnalisée, donc nous fermons celui-ci.
Toutes les nouveautés importantes en un coup d’œil.
Une réponse officielle de l’équipe ZAP a été ajoutée.
28/09/2026
17:40
Statut modifié de « Ouvert » à « Fermé ».
28/09/2026
17:40
Avis
As-tu une autre suggestion ?