Récupération simplifiée du serveur de jeu, installations IA et choix de la région
Rétablis les installations de serveurs de jeu qui ont échoué, laisse l’assistant IA télécharger des ressources serveur et sélectionne automatiquement la région avec le ping le plus faible lors de ta commande.
Reprends tes activités après l’échec de l’installation d’un serveur de jeu, installe des ressources avec l’aide de l’assistant IA et passe moins de temps à choisir une région de serveur. Cette version améliore également l’accès à distance aux serveurs dédiés et ajoute la prise en charge de l’API pour modifier les versions de jeu installées.
Configuration et récupération des serveurs de jeu simplifiées
- Relance toi-même une première installation qui a échoué. Les serveurs de jeu bloqués dans un état d’erreur après leur installation initiale peuvent désormais être réinstallés sans attendre d’intervention manuelle.
- Laisse l’assistant IA t’aider à installer des ressources. Il peut télécharger des fichiers à partir de liens HTTP(S) et extraire des archives ZIP et TAR sur les serveurs de jeu pris en charge, par exemple lors de l’installation d’une ressource FiveM depuis GitHub. Les téléchargements et l’extraction nécessitent ta confirmation.
- Les opérations sur les fichiers de l’IA ciblent désormais correctement l’installation active. Les requêtes utilisant la portée par défaut de l’installation active n’agissent plus sur la racine du serveur. L’assistant Minecraft conserve également l’accès à la découverte des outils, tandis que l’extraction d’archives est exclue de son ensemble d’outils actifs.
- L’absence de données du serveur n’entraîne plus l’échec inattendu d’une sauvegarde. La création d’une sauvegarde du serveur de jeu est ignorée sans erreur lorsque son dossier de données est indisponible.
Moins de contraintes pour commander et gérer des jeux
- Commence avec la région offrant le ping le plus faible déjà sélectionnée. Lors de la commande d’un serveur de jeu ou d’un VPS, la région offrant le meilleur ping est désormais sélectionnée automatiquement si tu n’as pas fait ton propre choix.
- Modifie les versions de jeu installées via l’API. De nouveaux points de terminaison permettent aux clients de l’API de récupérer les versions disponibles et de demander un changement de version. Les rétrogradations nécessitant une réinstallation conservent l’étape de confirmation explicite.
Accès et informations sur les serveurs dédiés plus fiables
- Active la gestion à distance avec moins d’échecs liés aux identifiants. Les serveurs Supermicro pris en charge peuvent désormais récupérer automatiquement des identifiants de gestion désynchronisés et réessayer l’activation lorsqu’un identifiant de secours vérifié est disponible.
- Les spécifications matérielles corrigées restent intactes. Les détails du stockage et de la liaison montante corrigés manuellement sont conservés lors des actualisations ultérieures de l’inventaire, au lieu d’être remplacés par des valeurs fictives.
- Garde les listes de serveurs dédiés axées sur le matériel disponible à la location. Les équipements réservés à un usage interne et les entrées fictives de test sont désormais exclus du catalogue de serveurs dédiés.
Navigation plus cohérente dans toutes les langues
- Consulte les informations MCP en polonais. Une page d’accueil MCP en polonais est désormais disponible.
- Les pages d’accueil traduites conservent une mise en page familière. Le travail de traduction préserve désormais les sections et la structure de la page de référence au lieu de les remplacer par une mise en page différente.