Cela fait plus d'une décennie que nous avons eu un accès anticipé au jeu 7 Days To Die. Les développeurs ont enfin publié la version 1.0 avec toute une série de nouvelles fonctionnalités.
Il a toujours été question de survie, mais avec la nouvelle mise à jour, c'est désormais une expérience en monde ouvert complète qui combine horreur, action et éléments RPG dans un package captivant.
Ne perdons pas trop de temps à parler de la qualité de la mise à jour ; plongeons directement dans tout ce que vous y trouverez de nouveau.
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L'une des nouveautés les plus importantes de 7 Days to Die 1.0 est le système de défis. Ce système remplace l'ancien tutoriel plutôt discret et introduit un chemin de progression structuré pour les joueurs.
Vous remarquerez immédiatement que le nouveau système est divisé en plusieurs catégories, telles que les bases de la survie, l'homesteading, la survie avancée et plus encore.
Chaque catégorie contient une série de défis que les joueurs peuvent accomplir. Ces défis vont de tâches simples comme fabriquer un objet spécifique à des objectifs plus complexes comme vaincre un certain nombre de zombies.
Une fois chaque défi terminé, vous êtes récompensé par des points d'expérience (XP) qui vous aident à monter en niveau et à débloquer de nouvelles compétences et aptitudes. En essayant simplement tous les défis des différentes catégories, vous pouvez vous familiariser avec diverses activités.
Par exemple, un joueur qui aime construire pourrait se concentrer sur les défis d'homesteading, tandis qu'un autre préférant le combat pourrait prioriser la catégorie "Zombie Slayer".
Il y a également eu d'importants changements dans le système d'armure. Au total, 16 nouveaux ensembles d'armures remplissant différentes fonctions ont été ajoutés, que vous pouvez essayer en jeu.
Parmi les changements majeurs que vous remarquerez immédiatement, les sections vêtements et armures ont été fusionnées en une seule. Le nombre de pièces d'armure est passé de cinq (tête, poitrine, bras, jambes, pieds) à quatre (tête, torse, mains, pieds), rendant le système plus efficace.
Les armures sont désormais réparties en trois catégories définies :
- Légères : Primitive, Bûcheron, Prêcheur, Voleur, Athlétique et Exécuteur. Parfaites pour la survie en début de partie.
- Moyennes : Fermier, Motard, Éclaireur, Commando et Assassin. Elles offrent plus de protection que les légères et causent peu de pénalités de bruit.
- Lourdes : Ensemble Mineur, Nomade, Nerd et Pillard. Elles offrent une protection maximale mais causent des pénalités importantes.
Concernant les buffs, vous recevrez désormais des bonus pour chaque pièce d'armure, et lorsque vous portez l'ensemble complet, un bonus spécial s'applique.
Par exemple, si vous portez l'ensemble complet Ranger, vous bénéficiez du bonus « Rechargement plus rapide avec revolvers et fusils à levier ».
Il faut aussi s'assurer d'utiliser tous les ensembles d'armures de haut niveau pour un bonus maximal. Par exemple, les bottes athlétiques de niveau 5 donnent +10 % de vitesse de course, tandis que celles de niveau 6 offrent +20 %.
En fin de compte, tout dépend de la meilleure combinaison que vous pouvez choisir pour obtenir le bonus et l'avantage maximal en jeu. Je ne recommande absolument pas d'utiliser l'ensemble Primitive, car il est totalement inutile et ne procure aucun bonus.
Le système de personnage a également été amélioré. Vous pouvez ouvrir le profil joueur et choisir parmi une liste de modèles préfabriqués.
Ou vous pouvez créer votre propre personnage de zéro. Allez dans « Créer » et entrez le nom de votre personnage. Choisissez parmi différentes catégories pour créer votre modèle préféré.
Vous avez la possibilité de choisir entre masculin ou féminin, et si votre personnage est blanc, asiatique, noir ou amérindien. De plus, 32 visages différents sont disponibles selon l'ethnie choisie.
Il y a aussi différents ensembles d'yeux, coiffures, couleurs de cheveux, moustaches, pattes et barbes.
Vous pouvez aussi simplement choisir « aléatoire » pour créer rapidement un personnage avec les options données. En plus, vous pouvez réellement voir l'amélioration graphique et la clarté dans les mouvements des personnages. C'est une amélioration massive qui rend les personnages plus réalistes, y compris les mouvements du corps et de la tête lors de la navigation.
Nous avions toujours cinq véhicules dans le jeu : un vélo, un minibike, une moto, un gyrokoptère et un camion 4x4.
Tous les modèles de véhicules existants ont reçu un lifting très attendu pour les adapter aux graphismes améliorés du jeu. Cela améliore non seulement l'apparence générale, mais rend aussi les véhicules plus immersifs et réalistes.
Commençons par le vélo : de petites améliorations dans la maniabilité et la performance ainsi que d'autres changements graphiques le rendent plus réaliste. De plus, vous pouvez maintenant fixer une lampe sur votre vélo, visible à l'avant.
Le minibike est bien meilleur que dans les mises à jour alpha. Il est beaucoup plus facile à manier et à naviguer en ville. La capacité maximale actuelle est de deux places, ce qui est génial.
Notre véhicule préféré est la moto. Non seulement elle a un look super cool, mais le nouveau mod d'armure lui donne un avantage supplémentaire. Il est beaucoup plus facile de se déplacer dans le désert que avec le camion 4x4, et le mod d'armure réduit les dégâts quand un objet touche le véhicule.
Le camion 4x4, quant à lui, dispose par défaut de 4 places et peut être modifié pour ajouter 2 sièges supplémentaires. De plus, un nouveau mod charrue peut être fixé à l'avant, facilitant le dégagement de votre chemin des attaques de zombies. Il est un peu difficile à conduire dans le désert, mais plus maniable sur les routes.
Enfin, le gyrokoptère a toujours été difficile à piloter, et beaucoup de joueurs l'ont peu utilisé. Avec la mise à jour 1.0, on peut dire qu'il est un peu plus facile à piloter et peut même se poser sur des bâtiments. Il dispose aussi d'un nouveau mod d'armure, similaire à celui de la moto, qui remplit la même fonction.
En plus des nouveaux mods de véhicules et des personnages retravaillés, les développeurs ont ajouté de nouveaux modèles pour différents animaux, leur donnant une apparence plus définie.
Vous verrez des populations d'animaux HD comme des cerfs, des pumas, des loups et des daims. À première vue, ils paraissent plus vivants, et leur pelage est ombré pour les rendre plus réalistes.
Concernant les zombies, ils ont déjà été mis à jour vers des modèles HD, mais il y a maintenant de nouvelles variantes. Par exemple, les infirmières portent des uniformes de différentes couleurs et motifs, les filles de fête portent des robes de couleurs variées, et les gros zombies hawaïens portent aussi des chemises imprimées.
De plus, le zombie démolisseur a subi une grande refonte. Il a maintenant une apparence plus terrifiante, et la position de son bouton sur l'épaule bouge beaucoup, ce qui le rend plus difficile à toucher comparé à avant.
La mise à jour 1.0 a introduit des améliorations majeures du système de génération aléatoire des mondes (RWG), ce qui améliore considérablement l'expérience globale.
Il est désormais environ quatre fois plus rapide de créer de nouveaux mondes, rendant le jeu plus agréable. Vous pouvez aussi explorer plus de mondes.
Il y a de nouvelles options pour la disposition des biomes : Forêt centrale, qui est le réglage par défaut, Désert central, Cercle et Ligne.
Une fois que vous avez choisi une carte, vous pouvez zoomer et constater que les points d'intérêt (POI) sont codés par couleur, par exemple bleu clair pour les zones rurales, jaune pour les zones industrielles, etc.
L'artisanat est connu pour être un mécanisme central du jeu et a été retravaillé dans la mise à jour 1.0.
Vous devez maintenant fabriquer les équipements de qualité 6 à partir de zéro, car ils ne sont plus achetables ni trouvables comme butin. En ouvrant l'inventaire, vous pouvez voir toutes les exigences nécessaires pour fabriquer équipements et outils. Il y a cependant une nouvelle entrée dans la liste : les pièces légendaires. Celles-ci sont rares et ne peuvent être trouvées que dans le butin des POIs de niveau 5 ou comme récompense de quêtes de niveau 5 ou 6.
Vous aurez besoin de ces pièces légendaires pour chaque armure de qualité 6 que vous souhaitez fabriquer, ce qui peut souvent vous faire manquer de ressources.
De plus, vous avez maintenant besoin d'un kit de fabrication d'armure pour fabriquer des armures. Ce kit peut être fabriqué avec des pièces d'armure, un kit de couture et du ruban adhésif. Que vous fabriquiez une armure de qualité 1 ou 6, un kit d'armure est indispensable.
Concernant les POIs, 75 nouveaux ont été ajoutés dans la nouvelle mise à jour. Cinq POIs de niveau 5, dont l'hôtel Haven, les suites 7 Days, le complexe d'athlétisme de Navezgane, le lycée Grover et le théâtre Minotaure, ont été ajoutés dans la dernière mise à jour.
Les développeurs ont également ajouté plusieurs ruines pour maintenir la performance. Pour les nouveaux venus : une ruine contient peu de butin et a été créée pour remplir les villes de structures.
Nous avons certainement omis beaucoup d'autres petites mises à jour que vous découvrirez vous-même une fois que vous aurez le jeu en main. Si vous vous laissez emporter par le battage médiatique autour de ce jeu et vous demandez s'il vaut la peine de commencer maintenant – la réponse est oui. C'est addictif, et vous n'en aurez jamais assez.
Beaucoup d'entre vous ont peut-être déjà lu les notes de patch publiées des semaines avant la sortie de la mise à jour 1.0, mais il y a encore beaucoup plus à découvrir dans le jeu. Procurez-vous dès maintenant un serveur dédié et commencez à jouer pour tirer le meilleur parti de ce jeu.




