Rust Base Builder: calcula costes de raid, deterioro y upkeep
Rust Base Builder combina una calculadora de bases y una de raids: coloca cimientos, paredes y marcos de puerta en la cuadrícula y consulta al instante el coste del raid a toda tu base en azufre, la dificultad del raid, el tiempo de deterioro sin upkeep y el upkeep diario. Gratis, sin registro y directamente en el navegador.
Creado por Moritz
¿Ya tienes planeada la base? Constrúyela en tu propio servidor de Rust.
Haz clic en una casilla para colocar una Foundation del Tier seleccionado.
Valores actualizados: 2026-09-14
Resultado de ejemplo
Así calcula la calculadora de bases tu base
Coloca Foundations, paredes y Doorways en la cuadrícula. La calculadora mostrará el coste del raid, el tiempo máximo de deterioro sin Upkeep y el Upkeep diario. El ejemplo de abajo es la base de muestra del botón «Cargar ejemplo»; tus valores dependerán de tu base.
Ejemplo · Base de ejemplo con 12 componentes
Dificultad del raid: Muy difícil (4/5)- Componentes
- 12
- 7× Madera, 4× Piedra, 1× Acero blindado
- Costes de incursión
- 35.200Azufre
- Equivalente en azufre, opción más económica por nivel
- Tiempo máximo de deterioro sin Upkeep
- 12 h
- Acero blindado dura más
- Mantenimiento diario
- 140Holz
- más 120 Stein, 2 Hochwertiges Metall
Cómo interpretar la dificultad del raid
Los costes totales del raid se convierten a su equivalente en azufre y se clasifican en cinco niveles.
| Nivel | Equivalente de azufre |
|---|---|
| Fácil | menos de 1000 de azufre |
| Medio | De 1000 a menos de 5000 de azufre |
| Difícil | De 5000 a menos de 15.000 de azufre |
| Muy difícil← Ejemplo | De 15.000 a menos de 40.000 de azufre |
| Extremo | a partir de 40.000 de azufre |
Funciones
Qué calcula para ti la calculadora de bases
Calculadora de raids, deterioro y mantenimiento en una sola herramienta: todos los valores corresponden a la base entera que construyes en la cuadrícula, no solo a una pieza.
Coste del raid en azufre
Para cada tier, la calculadora toma la opción de raid más barata y suma el coste de toda tu base como equivalente de azufre. Los recursos necesarios, como pólvora, fragmentos de metal o chatarra, aparecen justo debajo.
Dificultad del raid
Cinco niveles, de Fácil a Extremo, clasificados según el coste del raid en equivalente de azufre: desde menos de 1000 hasta 40.000 o más de azufre. Todos los umbrales figuran en la guía de lectura del ejemplo anterior.
Tiempo de deterioro sin mantenimiento
Muestra el mayor tiempo de deterioro de tu base cuando no hay recursos de mantenimiento en el armario de herramientas, así como el nivel que más tarda en deteriorarse. En la pestaña «Deterioro y mantenimiento» aparece el tiempo de cada nivel.
Mantenimiento diario
El upkeep diario se suma por recurso: madera, piedra, fragmentos de metal y metal de alta calidad, según los tiers que utilices.
Mantenimiento del grupo
Indica el tamaño de tu grupo: a partir del 5.º jugador, la herramienta aplica al mantenimiento el recargo de la actualización Breach and Clear, con un máximo de +300 %.
Ayuda de construcción con IA y lista de comprobación
En una cuadrícula vacía, la IA construye una base según tu objetivo; si ya existe una base, aplica directamente una mejora de tier, una pared interior o una segunda entrada. La lista de comprobación indica si tu base está cerrada por todos los lados y tiene una sola entrada.
Valores por nivel
Coste del raid, deterioro y mantenimiento por nivel
La herramienta calcula con estos valores para una sola pieza. Para tu base, los multiplica por el número de piezas de cada tier y suma los resultados.
| Nivel | HP | Opción de raid más barata | Equivalente de azufre | Deterioro sin mantenimiento | Mantenimiento diario |
|---|---|---|---|---|---|
| Rama | 10 | 1× Herramienta (mazo/hacha de piedra, por golpe) | 0 | 1 h | 5 Madera |
| Madera | 250 | 5× Herramienta (mazo/hacha de piedra, por golpe) | 0 | 3 h | 20 Madera |
| Piedra | 500 | 2× Explosivo C4 | 4400 | 5 h | 30 Piedra |
| Chapa | 1000 | 4× Explosivo C4 | 8800 | 8 h | 20 Fragmentos de metal |
| Acero blindado | 2000 | 8× Explosivo C4 | 17.600 | 12 h | 2 Metal de alta calidad |
Simplificaciones: el daño de cada explosivo es un valor medio por nivel, independientemente de si alcanza un cimiento, una pared o un marco de puerta. La herramienta calcula el mantenimiento por pieza, sin recargo por grupo. Datos actualizados a 2026-09-14 y contrastados con rusthelp.com.
Cómo hacerlo
Cómo planificar tu base de Rust con el constructor
De una cuadrícula vacía al coste del raid, el tiempo de deterioro y el upkeep de tu base en seis pasos.
- 1
Paso 1
Elegir tamaño de cuadrícula
Ajusta con el control deslizante el tamaño de la cuadrícula entre 3×3 y 8×8 casillas; el valor predeterminado es 5×5. Al cambiarlo, se vacía la cuadrícula. También puedes cargar una pequeña base de ejemplo con 12 piezas mediante «Cargar ejemplo».
- 2
Paso 2
Elegir pieza y tier
En «¿Qué colocar?», elige cimiento, pared o marco de puerta y, debajo, el nivel: ramitas, madera, piedra, chapa o blindado.
- 3
Paso 3
Construir la base en la cuadrícula
Haz clic en una casilla para colocar un cimiento o en un borde entre dos casillas para colocar una pared o un marco de puerta. Usa «Borrar» para quitar piezas y «Deshacer» y «Rehacer» para moverte entre los pasos.
- 4
Paso 4
Usar la ayuda de construcción con IA (opcional)
Si la cuadrícula está vacía, «IA: construir base» construye una base según tu objetivo, por ejemplo, «base barata para jugar en solitario». Si ya hay algo construido, «IA: mejorar base» aplica las mejoras directamente. Puedes deshacer cualquier cambio de la IA con «Deshacer».
- 5
Paso 5
Introducir tamaño del grupo
En «Mantenimiento diario», indica cuántos jugadores tienen acceso a tu armario de herramientas. A partir del 5.º jugador, la herramienta incluye el recargo de mantenimiento por grupo.
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Paso 6
Leer los resultados
En cuanto colocas una pieza, la herramienta muestra el coste del raid en azufre, la dificultad del raid, el mayor tiempo de deterioro sin mantenimiento y el mantenimiento diario. En las pestañas «Raid» y «Deterioro y mantenimiento» puedes ver todos los valores por nivel, incluidas otras opciones de raid.
Más herramientas
Más herramientas de Rust
Calculadora de objetos
Consulta y compara los valores de fabricación, investigación y reciclaje de objetos de Rust.
Creado por Moritz
Generador de configuración del servidor
Describe server.cfg al ZapX AI Agent con tus propias palabras o configura cada ajuste manualmente, con vista previa en tiempo real para tu servidor de Rust alquilado.
Creado por Florian Galz
FAQ
Preguntas frecuentes sobre Rust Base Builder
Respuestas breves sobre costes, cálculo de raids, deterioro, upkeep del grupo, ayuda de construcción con IA y vigencia de los valores.
Sí: gratis, sin iniciar sesión y sin descargar nada.
Construyes directamente en el navegador y la herramienta recalcula al instante el coste del raid, el tiempo de deterioro y el upkeep con cada clic. Solo para las funciones de IA se envían a la IA el tamaño de la cuadrícula, tu objetivo opcional y las estadísticas de tu base. La herramienta no modifica ningún servidor de Rust en funcionamiento ni envía datos al propio juego.
Coste del raid, dificultad del raid, tiempo de deterioro sin mantenimiento y mantenimiento diario.
Para la base de ejemplo de «Cargar ejemplo» (12 componentes), la herramienta muestra un coste de raid de 35.200 equivalentes de azufre (dificultad del raid: Muy difícil), un tiempo máximo de deterioro sin Upkeep de 12 h (Acero blindado) y un Upkeep diario de 140 Madera, 120 Piedra, 2 Metal de alta calidad.
Opción de raid más barata por tier, sumada como equivalente de azufre.
Para cada tier, la herramienta compara las opciones de raid que se pueden usar contra él: herramientas (mazo o hacha de piedra), granada Beancan, munición explosiva de 5,56, Satchel Charge, cohete y C4. Convierte el coste a equivalente de azufre: el azufre cuenta 1:1 y cada unidad de pólvora equivale a 2 de azufre. La calculadora toma la opción más barata por tier; contra ramitas y madera basta con una herramienta, sin explosivos. En la pestaña «Raid» puedes desplegar las demás opciones de cada tier. El daño de cada explosivo es un valor medio por tier, tanto si alcanza una Foundation como una pared o una Doorway.
Cinco niveles calculados según el equivalente en azufre del coste del raid.
El coste total de asaltar tu base (explosivos y herramientas) se convierte a un equivalente en azufre y se clasifica en cinco niveles: hasta unas 2 Satchel Charges es Fácil; hasta unas 2 C4, Medio; hasta unas 7 C4, Difícil; hasta unas 18 C4, Muy difícil; por encima, Extremo.
Según el tier, entre 1 h y 12 h.
Sin upkeep en el armario de herramientas, la herramienta utiliza estos tiempos de deterioro: ramitas 1 h, madera 3 h, piedra 5 h, chapa 8 h y blindado 12 h. Para tu base, muestra el tiempo de deterioro más largo y el tier que más dura; en la pestaña «Deterioro y upkeep» encontrarás los valores de cada tier.
«Upkeep Group Scaling» de la actualización Breach and Clear.
Desde la actualización «Breach and Clear» de Rust (septiembre de 2026), un Tool Cupboard con más jugadores (lista de autorización y usuarios de Code Lock) requiere más Upkeep: los primeros 4 jugadores no tienen recargo; los siguientes 6, un +2 % cada uno; y cada jugador adicional, un +4 %, hasta un máximo del +300 %. Indica el tamaño de tu grupo en la sección de resultados para ver el recargo real.
Construye o mejora tu base; no necesitas usar el chat.
Si la cuadrícula está vacía, la IA te pregunta opcionalmente por el objetivo de tu base (p. ej., «base barata para jugar en solitario») y construye una base en la cuadrícula. Si ya hay algo construido, aplica directamente mejoras concretas: subir de tier, añadir una pared interior o una segunda entrada. Con «Obtener consejos de la IA» también recibirás una valoración de la defensa, los costes y la distribución. Puedes revertir cualquier cambio con «Deshacer».
Investigado frente a rusthelp.com, a fecha de 2026-09-14.
Los valores de HP, raid, deterioro y upkeep se han contrastado con rusthelp.com; la fecha de referencia aparece justo debajo de la herramienta. Para calcular el upkeep por pieza, la herramienta utiliza el límite inferior del intervalo indicado allí. Rust cambia ocasionalmente los valores de equilibrio con las actualizaciones importantes, por lo que los resultados son una buena orientación, pero no una referencia exacta.
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