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ElementalElemental › SpiritHostil

Root Spirit

Rol
Elemental/Spirit/Spirit_Root
Zonas
Zone 1
Plantilla
Template_Flying_Aggressive
Modelo
Spirit_Root

Estadísticas

Puntos de vida

49

Velocidad

6 bloques/sVolar

Daño (ataque más potente)

—

Ataques

No hay valores de daño en los datos de roles.

Comportamiento y postura

Actitud hacia los jugadores

Hostil

Actitud hacia otros NPC

Ignorados

Percepción

Distancia de visión
20 bloques
Campo de visión
180°
Alcance auditivo
10 bloques
Detección instantánea
3 bloques
Alcance de la alarma
30 bloques
Duración de la alarma
2 s

Combate

Alcance de ataque
15 bloques
Factor de retroceso
×0,5

Vida cotidiana

Categoría de recordatorio
Elemental

Botín

Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).

Tabla de botín: Drop_Spirit_Root

Apariciones

El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.

Apariciones en cuevas y beacons(3)

Aparece mediante balizas de aparición (p. ej., en cuevas) cerca de los jugadores.

Zone1 Elemental Circle Tier1

Peso 100 = 100 % de esta tabla
Máx. simultáneos
1
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
80 min – 110 min
Distancia mínima al jugador
3 bloques
Radio de Beacon
10 bloques
Radio de aparición
12 bloques
Distancia objetivo al jugador
6 bloques

Zone1 Elemental Circle Tier2

Peso 100 = 100 % de esta tabla
Máx. simultáneos
1
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
80 min – 110 min
Distancia mínima al jugador
3 bloques
Radio de Beacon
10 bloques
Radio de aparición
12 bloques
Distancia objetivo al jugador
6 bloques

Zone1 Elemental Circle Tier3

Peso 100 = 100 % de esta tabla
Máx. simultáneos
1
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
80 min – 110 min
Distancia mínima al jugador
3 bloques
Radio de Beacon
10 bloques
Radio de aparición
12 bloques
Distancia objetivo al jugador
6 bloques

Marcador de aparición(2)

Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.

  • Spirit Root100 % de este marcadorcolocado en: Dungeon › Magic Ruins
  • Spirit Root Manual100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 h

Construcciones (1)

Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.

Dungeon › Magic Ruins

27× marcador «Spirit Root» en estas estructuras
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Ubicaciones en la generación del mundo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins

Mobs de la misma familia

Misma carpeta de roles en el juego: Elemental › Spirit

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