Arrastrar para girar
Incandescent Skeleton Head
- Rol
- Undead/Skeleton/Skeleton_Incandescent/Skeleton_Incandescent_Head
- Zonas
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Plantilla
- Template_Flying_Aggressive
- Modelo
- Skeleton_Incandescent_Head
Estadísticas
Puntos de vida
81
Velocidad
6 bloques/sVolar
Daño (ataque más potente)
—
Ataques
No hay valores de daño en los datos de roles.
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 20 bloques
- Campo de visión
- 180°
- Alcance auditivo
- 10 bloques
- Detección instantánea
- 3 bloques
- Alcance de la alarma
- 30 bloques
- Duración de la alarma
- 2 s
Combate
- Alcance de ataque
- 15 bloques
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Categoría de recordatorio
- Undead
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Skeleton_Incandescent_Head
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(1)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Spawns Zone4 Forests Predator
Peso 20 = 40 % de esta tabla- Zone 4
- Forests
Marcador de aparición(1)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Skeleton Incandescent Head100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Cave › Nodes
Construcciones (1)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Cave › Nodes
3× marcador «Skeleton Incandescent Head» en estas estructurasMobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Undead › Skeleton › Skeleton Incandescent