Arrastrar para girar
En el juego, la ropa y los accesorios varían al azar; aquí se muestra el equipamiento predeterminado.
Gobliterator MkIIII Final
- Rol
- Boss/Goblin_Gobliterator/Goblin_Gobliterator_Phase3_HM
- Plantilla
- Template_Boss_Goblin_Gobliterator_Phase3
- Modelo
- Goblin_Gobliterator_Phase3
Estadísticas
Puntos de vida
9000
Velocidad
0,1 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
—
Ataques
No hay valores de daño en los datos de roles.
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 45 bloques
- Campo de visión
- 360°
- Alcance auditivo
- 4 bloques
- Detección instantánea
- 4 bloques
- Alcance de la alarma
- 25 bloques
- Duración de la alarma
- 0,2 s
Combate
- Umbral de carrera
- 1
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Goblin_Gobliterator
Apariciones
No hay tabla de aparición en los datos del juego: probablemente este mob se genera de otra forma (invocación, encuentro, combate contra un jefe o script).
Mencionado en otros archivos del juego (2)
- Server/EncounterManager/Goblin_Gobliterator/Goblin_Gobliterator_Encounter_Hard.json
- Server/NPC/Groups/Goblin_Gobliterator_Fight_Group.json
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Boss › Goblin Gobliterator