/spawning beacons trigger
Trigger manual type spawn beacons
También se puede invocar como: /sp beacons trigger
Notación
/spawning beacons trigger [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
- Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
- SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
- Opcionalse puede omitir, con --name=wert
Argumentos
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
--entity | Opcional | UUID A UUID representing an entity id | The entity to target |
--player | Opcional | Player The name of the player. | An online player |
--radius | Opcional | Double A decimal number | Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front |
--world | Opcional | World A world folder name | The world to operate this command on |
Permisos
- Permiso
hytale.spawning.command.spawning.beacons.trigger
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.