/prefab save
Save a prefab
También se puede invocar como: /p save
- Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.
Sintaxis
/prefab save/prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]
- Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
- SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
- Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
- Opcionalse puede omitir, con --name=wert
- OpcionesOpciones sin valor
Argumentos
/prefab save
Save a prefab
Este comando no tiene argumentos.
/prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]
Save a prefab
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
name | Obligatorio | Text Words, text, numbers, letters | The name of the prefab to save |
--pack | Con valor predeterminado | Text Words, text, numbers, letters | Target asset pack to save into |
--compressed | Opciones | – | If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count |
--empty | Opciones | – | Include empty blocks in the prefab |
--entities | Opciones | – | Include entities in the prefab |
--overwrite | Opciones | – | Overwrite existing files |
--playerAnchor | Opciones | – | Use the player's current position as the prefab anchor point |
--removeSupport | Opciones | – | If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks |
--setupSupport | Opciones | – | If specified, sets up and bakes block support values into the prefab |
Permisos
- Permiso
hytale.editor.prefab.manage- Grupo predeterminado
- WorldEditordel comando principal
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.