Saltar al contenido
JugadoresSolo como jugador

/player effect apply

Apply an entity effect to the player

  • Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.

Sintaxis

  • /player effect apply <effect> [--duration=100.0]
  • /player effect apply <player> <effect> [--duration=100.0]
  • Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
  • SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
  • Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
  • Opcionalse puede omitir, con --name=wert

Argumentos

/player effect apply <effect> [--duration=100.0]

Apply an entity effect to the player

ArgumentoTipoTipoDescripción
effectObligatorio

EntityEffect Asset

A reference to an Asset of type EntityEffect

The entity effect to apply

--durationCon valor predeterminado

Predeterminado: 100.0

Float

A floating-point number

The duration of the effect in seconds

/player effect apply <player> <effect> [--duration=100.0]

Apply an entity effect to another player

ArgumentoTipoTipoDescripción
playerObligatorio

Player

The name of the player.

An online player

effectObligatorio

EntityEffect Asset

A reference to an Asset of type EntityEffect

The entity effect to apply

--durationCon valor predeterminado

Predeterminado: 100.0

Float

A floating-point number

The duration of the effect in seconds

Permisos

Permiso
hytale.command.player.effect.apply.self
Grupo predeterminado
Builder

Apply an entity effect to another player

Permiso
hytale.command.player.effect.apply.other
Grupo predeterminado
WorldEditor

Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.

Volver a la referencia de comandos

/player effect apply — Referencia de comandos de Hytale | ZAP-Hosting