/particle spawn
Spawn a particle system at the player's position
Sintaxis
/particle spawn <particle> [--player=<value>]/particle spawn [--player=<value>]
- Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
- SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
- Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
- Opcionalse puede omitir, con --name=wert
Argumentos
/particle spawn <particle> [--player=<value>]
Spawn a particle system at the player's position
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
particle | Obligatorio | ParticleSystem Asset A reference to an Asset of type ParticleSystem | The particle system to spawn |
--player | Opcional | Player The name of the player. | An online player |
/particle spawn [--player=<value>]
Open the particle spawn page
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
--player | Opcional | Player The name of the player. | An online player |
Permisos
- Permiso
hytale.system.command.particle.spawn- Grupo predeterminado
- WorldEditordel comando principal
- Para otros jugadores
hytale.system.command.particle.spawn.otherpara otros jugadores (--player)
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.