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JugadoresSolo como jugador

/model set

Set your model

  • Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.

Sintaxis

  • /model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
  • /model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
  • Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
  • SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
  • Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
  • Opcionalse puede omitir, con --name=wert
  • OpcionesOpciones sin valor

Argumentos

/model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]

Set your model

ArgumentoTipoTipoDescripción
modelObligatorio

Model Asset

A reference to an Asset of type Model

The model asset to set

--scaleOpcional

Float

A floating-point number

The scale of the model

--bypassScaleLimitsOpciones–

Bypass configured model scale limits

/model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]

Set another player's model

ArgumentoTipoTipoDescripción
modelObligatorio

Model Asset

A reference to an Asset of type Model

The model asset to set

playerObligatorio

Player

The name of the player.

An online player

--scaleOpcional

Float

A floating-point number

The scale of the model

--bypassScaleLimitsOpciones–

Bypass configured model scale limits

Permisos

Permiso
hytale.model.command.model.set
Grupo predeterminado
Builderdel comando principal

Set another player's model

Permiso
hytale.command.model.set.other

Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.

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/model set — Referencia de comandos de Hytale | ZAP-Hosting