/model reset
Reset your model to your default skin-based model
También se puede invocar como: /model clear
- Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.
Sintaxis
/model reset [--scale=<value>]/model reset <player> [--scale=<value>]
- Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
- SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
- Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
- Opcionalse puede omitir, con --name=wert
Argumentos
/model reset [--scale=<value>]
Reset your model to your default skin-based model
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
--scale | Opcional | Float A floating-point number | The scale of the model |
/model reset <player> [--scale=<value>]
Reset another player's model to their default skin-based model
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
player | Obligatorio | Player The name of the player. | An online player |
--scale | Opcional | Float A floating-point number | The scale of the model |
Permisos
- Permiso
hytale.model.command.model.reset- Grupo predeterminado
- Builderdel comando principal
Reset another player's model to their default skin-based model
- Permiso
hytale.command.model.reset.other
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.