/instances spawn
Creates a new world instance of an instance asset and teleports you into it if you're a player
También se puede invocar como: /instances sp, /inst spawn, /inst sp, /instance spawn, /instance sp
- Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.
Notación
/instances spawn <instanceName> [--position=<value>] [--rotation=Facing North]
- Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
- SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
- Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
- Opcionalse puede omitir, con --name=wert
Argumentos
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
instanceName | Obligatorio | Text Words, text, numbers, letters | The name of the instance to spawn |
--position | Opcional | Relative Position A position with three decimal coordinates, representing a location in world space. Each argument can be prefixed with a tilde (~) in order to specify it as relative to a point (usually yourself) 3 valores consecutivos | The position to return to when you exit the instance |
--rotation | Con valor predeterminado Predeterminado: | Rotation A rotation with three coordinates, representing the pitch, yaw, and roll respectively 3 valores consecutivos | The rotation to return to when you exit the instance |
Permisos
- Permiso
hytale.instances.command.instances.spawn- Grupo predeterminado
- WorldEditordel comando principal
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.