/editline
Draw a line of blocks between two points
- Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.
Notación
/editline <start> <end> <material> [--density=100] [--height=1] [--origin=Center] [--shape=Cube] [--spacing=1] [--wallThickness=0] [--width=1]
- Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
- Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
- Opcionalse puede omitir, con --name=wert
Argumentos
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
start | Obligatorio | Relative Integer Vector Three optionally relative integers, generally corresponding to x/y/z axis 3 valores consecutivos | Start position (x y z, supports ~ for relative) |
end | Obligatorio | Relative Integer Vector Three optionally relative integers, generally corresponding to x/y/z axis 3 valores consecutivos | End position (x y z, supports ~ for relative) |
material | Obligatorio | Text Words, text, numbers, letters | Block material pattern (e.g. Rock_Stone or Rock_Stone,Soil_Grass) |
--density | Con valor predeterminado Predeterminado: | Integer A whole number | Random chance (1-100) that each block is placed (default: 100) |
--height | Con valor predeterminado Predeterminado: | Integer A whole number | Line height (default: 1) |
--origin | Con valor predeterminado Predeterminado: | Text Words, text, numbers, letters | Shape origin point (Center, Bottom, Top) |
--shape | Con valor predeterminado Predeterminado: | Text Words, text, numbers, letters | Line shape (Cube, Sphere, Cylinder, Cone, etc.) |
--spacing | Con valor predeterminado Predeterminado: | Integer A whole number | Block interval along the line (default: 1) |
--wallThickness | Con valor predeterminado Predeterminado: | Integer A whole number | Wall thickness for hollow lines (0 = solid) |
--width | Con valor predeterminado Predeterminado: | Integer A whole number | Line width (default: 1) |
Permisos
- Permiso
hytale.buildertools.command.editline- Grupo predeterminado
- WorldEditor
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.