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JugadoresSolo como jugador

/damage

Damages the player

También se puede invocar como: /hurt

  • Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.

Sintaxis

  • /damage [--amount=<value>] [--silent]
  • /damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
  • Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
  • Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
  • Opcionalse puede omitir, con --name=wert
  • OpcionesOpciones sin valor

Argumentos

/damage [--amount=<value>] [--silent]

Damages the player

ArgumentoTipoTipoDescripción
--amountOpcional

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentOpciones–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]

Damage another player

ArgumentoTipoTipoDescripción
playerObligatorio

Player

The name of the player.

An online player

--amountOpcional

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentOpciones–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

Permisos

Permiso
hytale.command.damage.self
Grupo predeterminado
Builder

Damage another player

Permiso
hytale.command.damage.other
Grupo predeterminado
WorldEditor

Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.

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/damage — Referencia de comandos de Hytale | ZAP-Hosting