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MundoSolo como jugador

/chunk tint

Tint the chunk you're standing in

También se puede invocar como: /chunks tint

  • Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.

Sintaxis

  • /chunk tint <color> [--radius=5] [--sigma=1.5] [--blur]
  • /chunk tint
  • Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
  • SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
  • Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
  • Opcionalse puede omitir, con --name=wert
  • OpcionesOpciones sin valor

Argumentos

/chunk tint <color> [--radius=5] [--sigma=1.5] [--blur]

Tint the chunk you're standing in

ArgumentoTipoTipoDescripción
colorObligatorio

Color

A color value in hex format (#RRGGBB, #RRGGBBAA, #RGB, #RGBA), hex integer (0xFF0000), or decimal integer (16711680)

The color to tint the chunk (hex or integer)

--radiusCon valor predeterminado

Predeterminado: 5

Integer

A whole number

The blur radius

--sigmaCon valor predeterminado

Predeterminado: 1.5

Double

A decimal number

The blur sigma value

--blurOpciones–

Enable blur effect

/chunk tint

Open the tint chunk UI page

Este comando no tiene argumentos.

Permisos

Permiso
hytale.system.command.chunk.tint
Grupo predeterminado
WorldEditor

Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.

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/chunk tint — Referencia de comandos de Hytale | ZAP-Hosting