/chunk tint
Tint the chunk you're standing in
También se puede invocar como: /chunks tint
- Solo funciona cuando un jugador ejecuta el comando, no desde la consola del servidor.
Sintaxis
/chunk tint <color> [--radius=5] [--sigma=1.5] [--blur]/chunk tint
- Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
- SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
- Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
- Opcionalse puede omitir, con --name=wert
- OpcionesOpciones sin valor
Argumentos
/chunk tint <color> [--radius=5] [--sigma=1.5] [--blur]
Tint the chunk you're standing in
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
color | Obligatorio | Color A color value in hex format (#RRGGBB, #RRGGBBAA, #RGB, #RGBA), hex integer (0xFF0000), or decimal integer (16711680) | The color to tint the chunk (hex or integer) |
--radius | Con valor predeterminado Predeterminado: | Integer A whole number | The blur radius |
--sigma | Con valor predeterminado Predeterminado: | Double A decimal number | The blur sigma value |
--blur | Opciones | – | Enable blur effect |
/chunk tint
Open the tint chunk UI page
Este comando no tiene argumentos.
Permisos
- Permiso
hytale.system.command.chunk.tint- Grupo predeterminado
- WorldEditor
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.