/camshake damage
Adds damage to the target player to test a specific effect or damage source
Notación
/camshake damage <cause> <amount> [--effect=<value>] [--player=<value>]
- Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
- SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
- Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
- Opcionalse puede omitir, con --name=wert
Argumentos
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
cause | Obligatorio | DamageCause | The cause of the damage |
amount | Obligatorio | Float A floating-point number | The amount of damage to apply |
--effect | Opcional | CameraEffect | The camera effect to apply |
--player | Opcional | Player The name of the player. | An online player |
Permisos
- Permiso
hytale.camera.command.camshake.damage- Grupo predeterminado
- WorldEditordel comando principal
- Para otros jugadores
hytale.camera.command.camshake.damage.otherpara otros jugadores (--player)
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.