/audio music force
Force a specific MusicContainer to play on the target players, overriding AmbienceFX selection
Notación
/audio music force <musicContainerId> [--all=<value>] [--player=<value>]
- Comando principalel nombre del comando, con el que empieza todo
- SubcomandoSubcomando: una palabra adicional después del comando
- Obligatorioes obligatorio, en un orden fijo
- Opcionalse puede omitir, con --name=wert
Argumentos
| Argumento | Tipo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|---|
musicContainerId | Obligatorio | MusicContainer Asset A reference to an Asset of type MusicContainer | The MusicContainer asset ID to force |
--all | Opcional | Boolean A "true" or "false" input | If true, target every player in the sender's current world |
--player | Opcional | Player The name of the player. | An online player |
Permisos
- Permiso
hytale.audio.command.audio.music.force- Para otros jugadores
hytale.audio.command.audio.music.force.otherpara otros jugadores (--player)hytale.audio.command.audio.music.force.allpara todos los jugadores (--all)
Los grupos siguen esta jerarquía: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor y Admin. Cada grupo superior hereda los permisos de los inferiores; los jugadores nuevos son Adventurer y los administradores (OP) tienen todos los permisos.