Une lobby, survival y minijuegos
Una sola network: tus jugadores cambian de servidor sin desconectarse.
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Encuentra los plugins Velocity que necesita tu proxy de Minecraft: permisos con LuckPerms, crossplay con Geyser y Floodgate, ViaVersion para varias versiones y protección anti-bot. Todo en directo desde Modrinth, para montar una network con lobby, survival y minijuegos.
Velocity explicado
Velocity es el proxy moderno de PaperMC para crear una network de Minecraft. No es un servidor en el que se juega: se coloca delante de varios servidores backend (lobby, survival, minijuegos) y mueve a los jugadores entre ellos sin que tengan que reconectarse. Es el sucesor de BungeeCord y Waterfall y, con el Modern Forwarding, envía de forma segura el nombre, el UUID y la IP reales de cada jugador a tus servidores Paper.
Los plugins Velocity se ejecutan en el proxy, no en los servidores de juego, así que actúan sobre toda la network a la vez: permisos, login, crossplay, anti-bot o mensajes globales. Usan su propia API, por lo que no son compatibles directamente con plugins de Bukkit, Paper ni BungeeCord. Algunos, como LuckPerms o AuthMeVelocity, tienen además una parte que se instala en cada backend.
Una sola network: tus jugadores cambian de servidor sin desconectarse.
Velocity está diseñado para networks con muchos jugadores y conexiones simultáneas.
Nombre, UUID e IP reales llegan de forma segura a tus backends Paper o sus forks; Spigot solo admite legacy forwarding.
El mismo equipo que mantiene Paper y Folia desarrolla Velocity y su API de plugins.
Catálogo de plugins
Los plugins para Velocity más usados, cargados en directo desde Modrinth. Busca por lo que necesita tu network: permisos (LuckPerms), login (AuthMeVelocity), crossplay (Geyser y Floodgate), versiones (ViaVersion), anti-bot (Sonar) o tablist (Velocitab). Cada plugin se instala en tu proxy con un clic.
Ofrecemos más de 982 plugins para tu proxy Velocity: explóralos por categoría, todos instalables con un clic.
Plasmo Voice
4,2 M descargas
A proximity voice chat mod with audio positioning and lots of features
SkinsRestorer
1,8 M descargas
🎨 Ability to restore/change skins on servers! (Offline and Online Mode)
Geyser
1,5 M descargas
A bridge/proxy allowing you to connect to Minecraft: Java Edition servers with Minecraft: Bedrock Edition.
PacketEvents
921,8 mil descargas
PacketEvents is a protocol library tailored to Minecraft Java Edition, designed to facilitate the processing and transmission of packets.
ViaRewind
711,2 mil descargas
ViaVersion addon to allow 1.8.x and 1.7.x clients on newer server versions.
Server Redirect
705,5 mil descargas
This mod provides a lightweight way for servers to transfer players to another server address, without the use of a proxy server.
Raknetify
652,9 mil descargas
A Fabric mod / BungeeCord plugin that uses RakNet to improve multiplayer experience significantly under unreliable and rate-limited connections.
Instalador en 1 clic
Sin descargar archivos .jar a mano ni usar FTP: en el panel ZAPX eliges Velocity como tipo de servidor y añades los plugins de tu proxy desde el navegador de plugins integrado, con proyectos de Modrinth y Hangar.




Preguntas frecuentes
Qué es Velocity, cómo instalar sus plugins y qué necesita tu network de Minecraft para empezar.
Velocity une varios servidores de Minecraft en una sola network.
Velocity es un proxy moderno desarrollado por PaperMC. Tus jugadores se conectan primero a Velocity, que los envía al servidor backend que toque: un lobby, un survival o un servidor de minijuegos. Al cambiar entre ellos la conexión se mantiene, así que varios servidores de Minecraft funcionan como una sola network. El juego en sí sigue corriendo en esos backends, normalmente Paper o uno de sus forks.
Plugin Velocity: toda la network. Plugin de Paper: un solo servidor.
Los plugins Velocity se ejecutan en el proxy y actúan sobre toda la network: gestionan permisos, login, crossplay, anti-bot, listas de servidores o mensajes globales. Los plugins de Paper, en cambio, se ejecutan en un único servidor de juego y controlan lo que pasa dentro de él, como la economía o las protecciones de terreno. Por eso un plugin de Paper no funciona en Velocity, ni al revés. Catálogo de plugins de Paper
Con un clic desde el navegador de plugins o como archivo .jar en la carpeta plugins.
Lo más rápido es el navegador de plugins del panel ZAPX: buscas el plugin, haces clic en Instalar y reinicias el proxy. Los plugins que no estén en el catálogo los subes como archivo .jar a la carpeta plugins del proxy. Antes de instalar, revisa en la página del plugin qué versión de Velocity y de Java necesita: las versiones actuales de Velocity y de muchos plugins requieren Java 21.
Algunos plugins necesitan una parte en Velocity y otra en Paper o Purpur.
Depende del plugin. Muchos funcionan solo en Velocity, pero otros tienen dos partes: AuthMeVelocity, por ejemplo, va en el proxy y en el servidor de login con AuthMe, y LuckPerms se instala en el proxy y en cada backend, conectados a la misma base de datos para compartir los permisos. La página de cada plugin indica dónde va cada parte.
Velocity es la alternativa moderna y más rápida a BungeeCord.
Los dos unen varios servidores en una network. Velocity es la opción moderna de PaperMC, con más rendimiento, una API de plugins más limpia y Modern Forwarding. BungeeCord es el proxy más antiguo y tiene un gran ecosistema de plugins veteranos. Los plugins de BungeeCord no funcionan en Velocity sin una versión propia para Velocity, así que comprueba antes que los plugins clave de tu network la tengan. Catálogo de plugins BungeeCord
LuckPerms, ViaVersion, Geyser + Floodgate, un anti-bot y un plugin de MOTD.
Una buena base es LuckPerms para los permisos de toda la network, ViaVersion para que entren jugadores con otras versiones de Minecraft, Geyser y Floodgate para los jugadores de Bedrock, un plugin anti-bot como Sonar y uno de mantenimiento o MOTD. Los proyectos de este catálogo se descargan sin coste desde Modrinth; algunos plugins premium, como LiteBans para sanciones, se compran en otras plataformas.
El mismo secret en proxy y backends, que deben ser Paper o un fork.
El Modern Forwarding reenvía de forma segura el nombre, el UUID y la IP reales del jugador desde Velocity a tus servidores. Lo activas en el velocity.toml del proxy y en el paper-global.yml de cada backend, con el mismo forwarding secret en ambos lados. Sin forwarding, los backends solo ven la IP del proxy y un UUID que no es el del jugador, y fallan los permisos, los bans o las cuentas. Necesitas Paper o un fork de Paper: Spigot solo admite el legacy forwarding.
¿Tienes más preguntas?
Contactar con soporteElige los plugins para tu proxy en el catálogo, conecta tus backends Paper con Modern Forwarding y reúne lobby, survival y minijuegos en una sola network.
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