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Gameserver: Spiel wechseln und Varianten verwalten
Erfahre, wie du auf deinem ZapX-Gameserver ein anderes Spiel installierst, zwischen installierten Spielen wechselst und was dabei mit deinen Daten, Ports und Kosten passiert → Jetzt mehr erfahren
11. November 20266 Min. Lesezeit7 Aufrufe0 hilfreich
Einführung
Mit dem Spielwechsel (Game Switch) kannst du auf deinem Gameserver ein anderes Spiel aus unserem Spielekatalog installieren und aktivieren, ohne einen neuen Server bestellen zu müssen. Dein Server behält dabei seine gebuchten Ressourcen. Jedes installierte Spiel und jede Variante bekommt einen eigenen Datenordner, sodass deine Daten beim Zurückwechseln wieder da sind.
FAQ
Häufig gestellte Fragen
Nein. Jedes Spiel und jede Variante hat einen eigenen Datenordner. Wechselst du zurück, sind Welten, Konfigurationen und Startparameter wieder da. Nur ein Wechsel des Hostsystems (Linux oder Windows) löscht alle bisher installierten Spiele auf dem alten Host, erstelle davor ein Backup.
Ein Wechsel innerhalb derselben Preisklasse ist kostenlos. Bei einem Mietserver zeigt dir der Bestätigungsdialog bei einer anderen Preisklasse den neuen Preis, nach deiner Bestätigung wird anteilig berechnet bzw. gutgeschrieben. Ein Lifetime-Server kann in günstigere Spiele ohne Erstattung wechseln und jederzeit zurück bis zur Preisklasse des Spiels, mit dem du ihn bestellt hast, aber nicht darüber hinaus.
Der Dialog zeigt dir den Grund an, zum Beispiel zu wenig RAM, CPU oder Speicher, eine höhere Preisklasse bei einem Lifetime-Server, eine Preisänderung, die gerade nicht möglich ist, ein laufendes Backup oder ein bereits laufender Spielwechsel. Fehlende Ressourcen kannst du über „Server anpassen“ aufstocken.
Die Ports können sich ändern, weil viele Spiele andere Ports nutzen. Eine dedizierte IP bleibt erhalten, solange dein Server nicht auf einen anderen Node umziehen muss. Alle geplanten Änderungen siehst du vorher im Bestätigungsdialog.
Der Wechsel läuft im Hintergrund und dauert in der Regel einige Minuten. Läuft dein Server, wird er dafür gestoppt und mit dem neuen Spiel wieder gestartet, verbundene Spieler werden getrennt.
Sie gehören zum bisherigen Spiel und sind nach dem Wechsel nicht aktiv. Wie viele Mods und Plugins betroffen sind, zeigt dir der Bestätigungsdialog vorher an.
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Navigation
Gameserver
Wo du den Spielwechsel findest
Öffne die Verwaltung deines Gameservers und wechsle in der Seitenleiste in den Bereich Spiele & Varianten. Alternativ findest du auf der Übersichtsseite im Bereich Aktionen die Kachel Spiele & Varianten, die dich direkt dorthin bringt.
Der Bereich ist in zwei Karten aufgeteilt:
Installiert – alle Spiele und Varianten, die bereits auf deinem Server liegen. Das laufende Spiel ist mit Aktives Spiel markiert, die laufende Variante mit Aktiv. Weitere Installationen tragen den Status Installiert (bzw. Wird installiert, Fehlgeschlagen oder Wird gelöscht).
Installieren – hier wählst du ein neues Spiel und installierst eine Variante oder ein Modpack.
Info
Nutzt du einen Gameserver, der mit dir geteilt wurde, brauchst du die Berechtigung, Spiele und Varianten zu installieren und zu wechseln. Fehlt sie, wende dich an den Eigentümer des Servers.
Ein neues Spiel installieren
Gehe in der Karte Installieren auf das Suchfeld Spiel suchen... und wähle das gewünschte Spiel aus. Zu jedem Spiel siehst du die empfohlenen Werte für RAM, CPU und Speicher.
Wähle die gewünschte Variante. Bei manchen Spielen (z. B. Minecraft) entscheidest du zuerst die Installationsart, also ob du ein fertiges Modpack oder einen Server-Typ wie Vanilla, Paper oder Forge installieren willst.
Wähle im folgenden Dialog bei Bedarf die Version aus.
Prüfe die Hinweise im Dialog (siehe unten) und gib zur Bestätigung den Namen deines Servers ein.
Klicke auf Installieren & aktivieren.
Der Wechsel läuft danach im Hintergrund und kann einige Minuten dauern. Läuft dein Server gerade, wird er dafür gestoppt und mit dem neuen Spiel wieder gestartet. Verbundene Spieler werden getrennt.
Zu einem installierten Spiel zurückwechseln
Suche in der Karte Installiert das Spiel bzw. die Variante, die du nutzen willst.
Klicke auf Aktivieren (Play-Symbol).
Gehört die Variante zu einem anderen Spiel als dem aktiven, öffnet sich der Dialog Spiel wechseln. Prüfe die Hinweise, gib den Servernamen ein und klicke auf Wechseln & aktivieren.
Beim Zurückwechseln nutzt ZapX den bestehenden Datenordner dieses Spiels: Welten, Konfigurationen und deine Startparameter (z. B. Servername, Slots, Passwörter) sind wieder da. Für das Zurückwechseln gelten dieselben Preisregeln wie für jeden Spielwechsel (siehe Kosten): Liegt das Spiel in einer anderen Preisklasse als dein aktives Spiel, ändert sich bei einem Mietserver der Preis. Bei einem Lifetime-Server kannst du jederzeit zu deinem bestellten Spiel oder in ein anderes Spiel bis zu dessen Preisklasse zurückwechseln, auch wenn du zwischendurch ein günstigeres Spiel genutzt hast.
Tipp
Möchtest du innerhalb desselben Spiels nur die Variante wechseln (z. B. von Vanilla auf Paper), reicht ein Klick auf Aktivieren, eine Bestätigung per Servername ist dafür nicht nötig.
Was der Bestätigungsdialog dir anzeigt
Bevor du einen Spielwechsel bestätigst, prüft ZapX, was der Wechsel auf deinem Server verändert, und zeigt es dir im Dialog an. Je nach Server und Zielspiel kann das sein:
Ports und IP-Adresse: Das Zielspiel nutzt oft andere Ports. Die geplanten Ports werden dir angezeigt. Hast du eine dedizierte IP gebucht, bleibt sie erhalten, nur die Ports werden auf die Standard-Ports des neuen Spiels gesetzt. Muss dein Server dafür auf einen anderen Node umziehen, bekommt er dort eine neue IP.
Domain: Deine Standard-Domain und weitere Subdomains werden auf die neue Adresse umgestellt. Unterstützt das neue Spiel keine Subdomains, werden sie entfernt.
Mods und Plugins: Sie gehören zum bisherigen Spiel und sind nach dem Wechsel nicht aktiv.
Add-ons: Bei Minecraft sind Bedrock-Crossplay und BlueMap nach dem Wechsel nicht aktiv. Beim Zurückwechseln musst du sie erneut einrichten.
Serverliste: Ist dein Server in einer öffentlichen Serverliste eingetragen, wird der Eintrag ausgeblendet, solange das andere Spiel läuft, und erscheint beim Zurückwechseln wieder.
Hostsystem-Wechsel: Läuft das Zielspiel nur unter einem anderen Betriebssystem (Linux oder Windows), zieht dein Server auf einen passenden Node um.
Achtung
Ein Wechsel des Hostsystems löscht alle bisher installierten Spiele und deren Daten auf dem alten Host. Erstelle vorher unbedingt ein Backup.
Wann ein Wechsel nicht möglich ist
Erfüllt dein Server die Voraussetzungen für das Zielspiel nicht, zeigt der Dialog den Grund an und du kannst den Wechsel nicht bestätigen. Das passiert zum Beispiel, wenn:
die Ressourcen nicht reichen: Das Spiel oder die Variante braucht mehr RAM, CPU oder Speicher, als dein Server hat. Über Server anpassen im Bereich Aktionen kannst du deinen Server aufstocken, mehr dazu in unserer Anleitung zum Up-/Downgrade.
das Spiel bei einem Lifetime-Server in einer höheren Preisklasse liegt, als du bezahlt hast: Maßgeblich ist die Preisklasse des Spiels, mit dem du den Lifetime-Server bestellt hast. In ein Spiel einer höheren Preisklasse kannst du nicht wechseln, bestelle dafür bitte einen neuen Gameserver. Zurück bis zu deiner bezahlten Preisklasse geht dagegen immer, auch nachdem du in ein günstigeres Spiel gewechselt hast.
sich der Preis eines Mietservers gerade nicht ändern lässt: zum Beispiel während einer bereits bezahlten Laufzeit, einer offenen Zahlung oder einer laufenden Paketänderung. Ein Wechsel in ein teureres Spiel ist dann nicht möglich, in ein günstigeres schon (dein Preis bleibt dann wie gebucht).
du den Server nicht besitzt: Ändert der Wechsel den Preis, kann nur der Inhaber des Servers ihn bestätigen.
gerade ein anderer Vorgang läuft: Während ein Backup erstellt wird, bereits ein Spielwechsel läuft oder der Server pausiert bzw. gesperrt ist, ist kein Wechsel möglich.
kein passender Node frei ist: Erfordert das Zielspiel einen anderen Node und ist dort gerade kein Platz, versuche es später erneut.
Kosten
In ZapX gibt es keine Freischaltung und keinen Zukauf je Spiel. Jedes Spiel gehört zu einer Preisklasse. Ein Wechsel in ein Spiel derselben Preisklasse kostet nichts, dein Preis bleibt gleich.
Mietserver: Wechselst du in ein Spiel einer anderen Preisklasse, zeigt dir der Bestätigungsdialog den bisherigen und den neuen Preis. Nach deiner Bestätigung wird wie bei einem Up- oder Downgrade abgerechnet: Ein teureres Spiel wird für die restliche Laufzeit anteilig berechnet, ein günstigeres anteilig gutgeschrieben.
Lifetime-Server: Bezahlt hast du die Preisklasse des Spiels, mit dem du den Server bestellt hast. In ein günstigeres Spiel kannst du wechseln, eine Erstattung gibt es dafür nicht. Zurück bis zu deiner bezahlten Preisklasse kannst du jederzeit wechseln, ohne etwas nachzuzahlen. In ein Spiel einer höheren Preisklasse kannst du nicht wechseln.
Unabhängig von der Preisklasse gilt: Braucht das neue Spiel mehr RAM, CPU oder Speicher, als dein Server hat, stockst du ihn über Server anpassen auf. Das wird wie jedes Upgrade berechnet.
Installationen löschen
Installierte Spiele und Varianten, die du nicht mehr brauchst, kannst du entfernen, um Speicherplatz freizugeben:
Klicke in der Karte Installiert bei der Variante auf Löschen (Papierkorb-Symbol).
Gib im Dialog Variante löschen zur Bestätigung den Servernamen ein.
Klicke auf Endgültig löschen.
Achtung
Das Löschen ist unwiderruflich. Alle Welten, Konfigurationen, Mods und Plugins dieser Variante gehen verloren. Die aktive Variante kann nicht gelöscht werden, und während eines Spielwechsels sind keine Löschungen möglich.
Backups vor dem Wechsel
Ein normaler Spielwechsel überschreibt keine Daten, da jedes Spiel seinen eigenen Ordner hat. Vor einem Hostsystem-Wechsel und vor dem Löschen von Installationen solltest du trotzdem ein Backup erstellen. Mit deinem ZapX Pass legst du es im Tab Backups per Klick an. Wie das Schritt für Schritt geht, erfährst du in unserer Anleitung zu Gameserver-Backups.
Info
Ein Gameserver-Backup sichert alle installierten Spiele deines Servers. Stellst du ein Backup wieder her, werden die Daten aller Spiele auf den Stand des Backups zurückgesetzt. Spiele, die du erst danach installiert hast, werden dabei entfernt. Der Wiederherstellen-Dialog zeigt dir vorher an, welche Spiele betroffen sind.
Mögliche Probleme und Lösungen
Der Spielwechsel ist fehlgeschlagen
Schlägt ein Wechsel fehl, stellt ZapX automatisch dein vorheriges Spiel wieder her. Den Grund findest du im Bereich Aktivität deines Servers bzw. bei der betroffenen Variante in der Karte Installiert. Bleibt das Problem bestehen, melde dich bei unserem Support.
Der Server startet nach dem Wechsel nicht
Manche Spiele brauchen einen eigenen Schlüssel, bevor sie starten können, zum Beispiel den Cfx.re-Lizenzschlüssel bei FiveM oder den Auth-Key bei BeamMP. In diesem Fall wird das Spiel installiert, bleibt aber gestoppt, bis du den Schlüssel hinterlegt hast. Ein Hinweis im Dashboard zeigt dir, was noch fehlt.
Die Verbindung klappt nicht mehr
Nach einem Wechsel können sich Ports oder die IP-Adresse geändert haben. Prüfe die aktuelle Adresse auf der Übersichtsseite deines Servers und passe sie in deinem Spiel-Client oder bei deiner Community an.
Abschluss
Glückwunsch, du weißt jetzt, wie du auf deinem Gameserver das Spiel wechselst. Bei weiteren Fragen oder wenn du Hilfe brauchst, steht dir unser Support-Team täglich zur Verfügung! 🙂
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