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Reseña de 7 Days To Die 1.0

Florian8 min22 de agosto de 20245 Visitas
Reseña de 7 Days To Die 1.0

Ha pasado más de una década desde que tuvimos acceso anticipado al juego 7 Days To Die. Los desarrolladores finalmente han lanzado la versión 1.0 con una gran cantidad de nuevas características.

Siempre se trató de sobrevivir, pero con la nueva actualización ahora es una experiencia completa de mundo abierto que combina horror, acción y elementos RPG en un paquete cautivador.

No perdamos mucho tiempo hablando de lo increíble que es la actualización; en su lugar, vamos directamente a todo lo nuevo que encontraréis en ella.

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Sistema de desafíos

Una de las novedades más importantes en 7 Days to Die 1.0 es el sistema de desafíos. Este sistema reemplaza el antiguo tutorial algo discreto y presenta una ruta de progreso estructurada para los jugadores.

Notaréis de inmediato que el nuevo sistema está dividido en varias categorías, como fundamentos de supervivencia, homesteading, supervivencia avanzada y más.

Cada categoría contiene una serie de desafíos que los jugadores pueden completar. Estos desafíos van desde tareas simples como fabricar un objeto específico hasta objetivos más complejos como derrotar a un número determinado de zombis.

Una vez que completéis cada desafío, seréis recompensados con puntos de XP que os ayudarán a subir de nivel y desbloquear nuevas habilidades y destrezas. Simplemente probando todos los desafíos de las diferentes categorías, podréis familiarizaros con diversas actividades.

Por ejemplo, un jugador que disfrute construir podría enfocarse en los desafíos de homesteading, mientras que alguien que prefiera el combate podría priorizar la categoría "Asesino de zombis".

Armaduras – Buffs, calidad y mods

También hubo grandes cambios en todo el sistema de armaduras. Se añadieron en total 16 nuevos conjuntos de armaduras que cumplen diferentes funciones y que podéis probar en el juego.

Algunos de los cambios más importantes que notaréis de inmediato son que las secciones de ropa y armaduras se fusionaron en una sola. La cantidad de partes de armadura se redujo de cinco (cabeza, pecho, brazos, piernas, pies) a cuatro (cabeza, torso, manos, pies), haciendo el sistema más eficiente.

Las armaduras ahora están divididas en tres categorías definidas:

  • Ligera: Primitiva, Leñador, Predicador, Pícaro, Atlético y Ejecutor. Perfectas para la supervivencia en las primeras etapas del juego.
  • Media: Granjero, Motociclista, Explorador, Comando y Asesino. Ofrecen más protección que la armadura ligera y causan solo una penalización mínima de ruido.
  • Pesada: Minero, Nómada, Nerd y Bandido. Ofrecen la máxima protección, pero también causan penalizaciones severas.

En cuanto a los buffs, ahora recibiréis bonificaciones por cada pieza individual de armadura y, una vez que tengáis el conjunto completo, obtendréis un bono especial.

Por ejemplo, si lleváis el conjunto completo de armadura Ranger, recibiréis el bono “Recarga más rápida con revólveres y rifles de palanca”.

Ahora también debéis aseguraros de usar todos los conjuntos de armadura de nivel superior para obtener el máximo beneficio. Por ejemplo, las botas atléticas de nivel 5 dan un 10% de velocidad de carrera, mientras que las de nivel 6 dan un 20%.

En última instancia, todo depende de la mejor combinación que podáis elegir para obtener el máximo bono y ventaja en el juego. Definitivamente no recomendaría usar el conjunto de armadura Primitiva, ya que es completamente inútil y no ofrece bonificaciones.

Sistema de personajes nuevo y revisado

El sistema de personajes también fue mejorado. Podéis abrir el perfil del jugador y elegir entre una lista de modelos prediseñados.

O podéis crear vuestro propio personaje desde cero. Id a “Crear” e ingresad el nombre de vuestro personaje. Elegid entre diferentes categorías para crear vuestro modelo de personaje preferido.

Tenéis la opción de elegir entre masculino o femenino, y si vuestro personaje será blanco, asiático, negro o indígena. Además, hay 32 rostros diferentes para elegir según la etnia que hayáis seleccionado.

Además, hay varios conjuntos de ojos, peinados, colores de cabello, bigotes, patillas y barbas.

También podéis simplemente elegir “aleatorio” para crear un personaje rápidamente con las opciones disponibles. Aparte de eso, realmente podéis notar la mejora en gráficos y claridad en los movimientos del personaje. Es una mejora masiva que hace que los personajes se vean más realistas, incluyendo movimientos corporales y de cabeza al navegar.

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Modificaciones de vehículos

Siempre hemos tenido cinco vehículos en el juego: una bicicleta, una minibicicleta, una motocicleta, un girocóptero y un camión 4x4.

Todos los modelos de vehículos existentes recibieron un necesario lavado de cara para adaptarlos a los gráficos mejorados del juego. Esto no solo mejora la apariencia general del juego, sino que también hace que los vehículos sean más inmersivos y realistas.

Comenzando con la bicicleta: pequeñas mejoras en el manejo y rendimiento, además de otros cambios gráficos, la hacen parecer más realista. Además, ahora podéis colocar una lámpara en vuestra bicicleta que se muestra visualmente en la parte delantera.

La minibicicleta es mucho mejor que la que teníamos en las actualizaciones alfa. Es mucho más fácil de manejar y navegar en la ciudad. La capacidad máxima de asientos es actualmente de dos, lo cual es genial.

Nuestro vehículo favorito es la motocicleta. No solo se ve súper genial, sino que el nuevo mod de armadura le da una ventaja adicional. Es mucho más fácil moverse por el páramo que con el camión 4x4, y el nuevo mod de armadura reduce el daño cuando un objeto golpea el vehículo.

El camión 4x4, por otro lado, viene de serie con 4 asientos y ahora puede modificarse para tener 2 asientos adicionales. Además, el nuevo mod de arado puede colocarse en la parte delantera, facilitando despejar vuestro camino de ataques zombis. Es algo difícil de conducir en el páramo, pero en las carreteras es más manejable.

Por último, el girocóptero siempre ha sido muy difícil de manejar y muchos jugadores apenas lo usaban. Sin embargo, con la nueva actualización 1.0, se puede decir con razón que es un poco más fácil de volar e incluso se puede estacionar sobre edificios. También tiene un nuevo mod de armadura, similar al de la motocicleta, que cumple el mismo propósito.

Nuevos animales y zombis

Además de los nuevos mods de vehículos y personajes revisados, los desarrolladores añadieron nuevos modelos para varios animales que les dan una apariencia más definida.

Veréis poblaciones de animales en HD como ciervos, pumas, lobos y ciervos. A primera vista, se ven más vivos, y el pelaje está sombreado para hacerlos parecer más realistas.

En cuanto a los zombis, ya fueron actualizados a modelos HD anteriormente, pero ahora hay nuevas variantes. Por ejemplo, las enfermeras tienen uniformes de diferentes colores y estampados, las chicas de fiesta llevan vestidos de colores variados, y los zombis hawaianos gordos también llevan camisas estampadas.

Además, el zombi demolicionista recibió una gran revisión. Ahora se ve más aterrador, y la colocación de los botones en su hombro se mueve mucho, lo que hace que sea un poco más difícil de golpear en comparación con lo fácil que era antes.

Generación aleatoria de mundos

La actualización 1.0 introdujo refinamientos esenciales al sistema de generación aleatoria de mundos (RWG), lo que mejora significativamente la experiencia general del jugador.

Ahora es aproximadamente cuatro veces más rápido crear nuevos mundos, lo que hace que el juego sea más agradable. También podréis explorar más mundos.

Hay nuevas opciones para los diseños de biomas: Bosque Central, que está configurado por defecto, Páramo Central, Círculo y Línea.

Una vez que seleccionéis un mapa, podéis hacer zoom y ver que los PDI están codificados por colores, como azul claro para áreas rurales, amarillo para zonas industriales, etc.

Actualización de crafting y nuevos PDI

El crafting es conocido por ser un mecanismo central en el juego y fue revisado en la actualización 1.0.

Ahora debéis fabricar equipo de calidad 6 desde cero, ya que ya no está disponible para comprar o como botín. Al abrir el inventario, podéis ver todos los requisitos necesarios para fabricar equipos y herramientas. Sin embargo, hay una nueva entrada en la lista: piezas legendarias. Estas son raras y solo se pueden encontrar en botines de PDI de nivel 5 o como recompensa de misiones de nivel 5 o 6.

Necesitaréis estas piezas legendarias para cada armadura de calidad 6 que queráis fabricar, por lo que podrían agotarse con frecuencia.

Además, ahora necesitáis un kit de fabricación de armaduras para fabricar armaduras. El kit puede fabricarse con piezas de armadura, un kit de costura y cinta adhesiva. Ya sea que queráis fabricar una armadura de calidad 1 o 6, un kit de armadura es imprescindible.

En cuanto a los PDI, se añadieron 75 nuevos en la nueva actualización. Cinco PDI de nivel 5, incluyendo el Hotel Haven, 7 Days Suites, el Complejo Atlético Navezgane, la Secundaria Grover y el Teatro Minotauro, fueron añadidos en la última actualización.

Los desarrolladores también añadieron varios restos para mantener el rendimiento. Bueno, si sois nuevos aquí: un resto no contiene mucho botín y fue creado para hacer que las ciudades se vean llenas de estructuras.

¿Vale la pena jugar?

Sin duda hemos omitido muchas otras pequeñas actualizaciones que podréis descubrir por vosotros mismos una vez que tengáis el juego en vuestras manos. Si os dejáis llevar por el hype de este juego y os preguntáis si vale la pena empezar ahora, la respuesta es sí. Es adictivo y nunca podréis tener suficiente.

Muchos de vosotros quizás ya hayáis leído las notas del parche que se publicaron semanas antes del lanzamiento de la actualización 1.0, pero hay mucho más por descubrir en el juego. Conseguid ahora un servidor dedicado y comenzad a jugar para sacar el máximo provecho de este juego.

Florian

Sobre el autor

Florian

Gestión de contenidos y desarrollo

Responsable del contenido técnico de ZAP-Hosting, desde guías y documentación hasta páginas de producto. Contribuye al desarrollo de ZAP-Hosting y escribe sobre juegos de supervivencia, creación y construcción.

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