Ziehen zum Drehen
Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.
Trork Brawler
- Rolle
- Intelligent/Faction/Trork/Trork_Brawler
- Zonen
- Zone 1
- Vorlage
- Template_Trork_Melee
- Modell
- Trork_Brawler
Statistiken
Lebenspunkte
61
Geschwindigkeit
8 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
23
Angriffe
| Angriff | Schaden | Rückstoß |
|---|---|---|
| Melee | 23 Physisch | 1 |
Die Schadenswerte stammen aus den Interaktionen der NPC-Rolle (definiert in „Trork_Brawler“) – die Waffenwerte aus der Item-Datenbank sind hier nicht eingerechnet.
Waffe / Haupthand
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppeTrork
- Feindlich gegenüber:
- Kweebec
- Ignoriert:
- Kweebec Prisoner
- Freundlich gegenüber:
- Trork
- Verehrt:
- Trork Chieftain
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 15 Blöcke
- Sichtfeld
- 180°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 50 Blöcke
Kampf
- Angriffsreichweite
- 3 Blöcke
Alltag
- Leinenradius
- 30 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 160 Blöcke
- Erinnerungs-Kategorie
- Trork
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Trork_Brawler
Vorkommen
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Trork Brawler100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Npc › Trork
Bauwerke (1)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Npc › Trork
2× Marker „Trork Brawler“ in diesen BauwerkenMobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Faction › Trork