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ElementalElemental › SpiritFeindlich

Root Spirit

Rolle
Elemental/Spirit/Spirit_Root
Zonen
Zone 1
Vorlage
Template_Flying_Aggressive
Modell
Spirit_Root

Statistiken

Lebenspunkte

49

Geschwindigkeit

6 Blöcke/sFliegen

Schaden (stärkster Angriff)

—

Angriffe

Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

Wahrnehmung

Sichtweite
20 Blöcke
Sichtfeld
180°
Hörweite
10 Blöcke
Sofort-Erkennung
3 Blöcke
Alarm-Reichweite
30 Blöcke
Alarm-Dauer
2 s

Kampf

Angriffsreichweite
15 Blöcke
Rückstoß-Faktor
×0,5

Alltag

Erinnerungs-Kategorie
Elemental

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Spirit_Root

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Höhlen- & Beacon-Spawns(3)

Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.

Zone1 Elemental Circle Tier1

Gewicht 100 = 100 % dieser Tabelle
Max. gleichzeitig
1
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
80 Min – 110 Min
Mindestabstand zum Spieler
3 Blöcke
Beacon-Radius
10 Blöcke
Spawn-Radius
12 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
6 Blöcke

Zone1 Elemental Circle Tier2

Gewicht 100 = 100 % dieser Tabelle
Max. gleichzeitig
1
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
80 Min – 110 Min
Mindestabstand zum Spieler
3 Blöcke
Beacon-Radius
10 Blöcke
Spawn-Radius
12 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
6 Blöcke

Zone1 Elemental Circle Tier3

Gewicht 100 = 100 % dieser Tabelle
Max. gleichzeitig
1
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
80 Min – 110 Min
Mindestabstand zum Spieler
3 Blöcke
Beacon-Radius
10 Blöcke
Spawn-Radius
12 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
6 Blöcke

Spawn-Marker(2)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Spirit Root100 % dieses Markersplatziert in: Dungeon › Magic Ruins
  • Spirit Root Manual100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Std.

Bauwerke (1)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Dungeon › Magic Ruins

27× Marker „Spirit Root“ in diesen Bauwerken
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Fundorte in der Weltgenerierung (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Elemental › Spirit

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