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Root Spirit
- Rolle
- Elemental/Spirit/Spirit_Root
- Zonen
- Zone 1
- Vorlage
- Template_Flying_Aggressive
- Modell
- Spirit_Root
Statistiken
Lebenspunkte
49
Geschwindigkeit
6 Blöcke/sFliegen
Schaden (stärkster Angriff)
—
Angriffe
Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertWahrnehmung
- Sichtweite
- 20 Blöcke
- Sichtfeld
- 180°
- Hörweite
- 10 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 3 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 30 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 2 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 15 Blöcke
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Erinnerungs-Kategorie
- Elemental
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Spirit_Root
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Höhlen- & Beacon-Spawns(3)
Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.
Zone1 Elemental Circle Tier1
Gewicht 100 = 100 % dieser Tabelle- Max. gleichzeitig
- 1
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 80 Min – 110 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 3 Blöcke
- Beacon-Radius
- 10 Blöcke
- Spawn-Radius
- 12 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 6 Blöcke
Zone1 Elemental Circle Tier2
Gewicht 100 = 100 % dieser Tabelle- Max. gleichzeitig
- 1
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 80 Min – 110 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 3 Blöcke
- Beacon-Radius
- 10 Blöcke
- Spawn-Radius
- 12 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 6 Blöcke
Zone1 Elemental Circle Tier3
Gewicht 100 = 100 % dieser Tabelle- Max. gleichzeitig
- 1
- Pro Spawn-Vorgang
- 1–2
- Nächster Spawn nach (Spielzeit)
- 80 Min – 110 Min
- Mindestabstand zum Spieler
- 3 Blöcke
- Beacon-Radius
- 10 Blöcke
- Spawn-Radius
- 12 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 6 Blöcke
Spawn-Marker(2)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Spirit Root100 % dieses Markersplatziert in: Dungeon › Magic Ruins
- Spirit Root Manual100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Std.
Bauwerke (1)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Dungeon › Magic Ruins
27× Marker „Spirit Root“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Elemental › Spirit