Ziehen zum Drehen
Incandescent Skeleton Head
- Rolle
- Undead/Skeleton/Skeleton_Incandescent/Skeleton_Incandescent_Head
- Zonen
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Vorlage
- Template_Flying_Aggressive
- Modell
- Skeleton_Incandescent_Head
Statistiken
Lebenspunkte
81
Geschwindigkeit
6 Blöcke/sFliegen
Schaden (stärkster Angriff)
—
Angriffe
Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertNPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 20 Blöcke
- Sichtfeld
- 180°
- Hörweite
- 10 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 3 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 30 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 2 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 15 Blöcke
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Erinnerungs-Kategorie
- Undead
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Skeleton_Incandescent_Head
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(1)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Zone4 Forests Predator
Gewicht 20 = 40 % dieser Tabelle- Zone 4
- Forests
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Skeleton Incandescent Head100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Cave › Nodes
Bauwerke (1)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Cave › Nodes
3× Marker „Skeleton Incandescent Head“ in diesen BauwerkenMobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Undead › Skeleton › Skeleton Incandescent