Ziehen zum Drehen
Hammerhead Shark
- Rolle
- Aquatic/Abyssal/Shark_Hammerhead
- Zonen
- Oceans, Zone 0, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Vorlage
- Template_Swimming_Passive
- Modell
- Shark_Hammerhead
Statistiken
Lebenspunkte
145
Geschwindigkeit
10 Blöcke/sSchwimmen
Schaden (stärkster Angriff)
—
Angriffe
Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
Nicht festgelegtHaltung gegenüber anderen NPCs
Nicht festgelegtNPC-Gruppen
Alltag
- Erinnerungs-Kategorie
- Abyssal
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Shark_Hammerhead
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(1)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Zone0 Oceans Warm
Gewicht 2 = 9,1 % dieser Tabelle- Zone 0
- Warm
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Shark100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Monuments › Incidental
Bauwerke (1)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Monuments › Incidental
9× Marker „Shark“ in diesen BauwerkenMobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Aquatic › Abyssal