Ziehen zum Drehen
Sandswept Golem
- Rolle
- Elemental/Golem/Golem_Crystal_Sand
- Zonen
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Vorlage
- Template_Intelligent
- Modell
- Golem_Crystal_Sand
Statistiken
Lebenspunkte
193
Geschwindigkeit
5 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
47±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Swing Left | 47 Physisch | ±10 % | -10 | Fester Wert pro Treffer |
| Swing Right | 47 Physisch | ±10 % | -10 | Fester Wert pro Treffer |
| Spin | 47 Physisch | ±10 % | -10 | Fester Wert pro Treffer |
| Ground Slam | 47 Physisch | ±10 % | -10 | Fester Wert pro Treffer |
| Stomp | 47 Physisch | ±10 % | -10 | Fester Wert pro Treffer |
| Spin Heavy | 47 Physisch | ±10 % | -10 | Fester Wert pro Treffer |
| Clap | 47 Physisch | ±10 % | -10 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppeGolem
- Feindlich gegenüber:
- TrorkUndeadVoid
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 10 Blöcke
- Sichtfeld
- 150°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 2 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 45 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 1–2 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 2,5 Blöcke
- Verfolgungstempo
- 0,67 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 0,3
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Streifradius
- 15 Blöcke
- Leinenradius
- 10 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 15 Blöcke
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Elemental
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Golem_Crystal_Sand
Vorkommen
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Golem Crystal Sand100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Labyrinth, Dungeon › Sandstone, Monuments › Unique
Bauwerke (3)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Dungeon › Labyrinth
1× Marker „Golem Crystal Sand“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
Dungeon › Sandstone
1× Marker „Golem Crystal Sand“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon
Monuments › Unique
3× Marker „Golem Crystal Sand“ in diesen BauwerkenMobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Elemental › Golem