Ziehen zum Drehen
Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.
Gobliterator MkIIII Final
- Rolle
- Boss/Goblin_Gobliterator/Goblin_Gobliterator_Phase3_HM
- Vorlage
- Template_Boss_Goblin_Gobliterator_Phase3
- Modell
- Goblin_Gobliterator_Phase3
Statistiken
Lebenspunkte
9.000
Geschwindigkeit
0,1 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
—
Angriffe
Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertNPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 45 Blöcke
- Sichtfeld
- 360°
- Hörweite
- 4 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 4 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 25 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 0,2 s
Kampf
- Rennschwelle
- 1
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Goblin_Gobliterator
Vorkommen
Keine Spawn-Tabelle in den Spieldaten – dieser Mob wird vermutlich anderweitig erzeugt (Beschwörung, Encounter, Bosskampf, Skript).
Genannt in weiteren Spieldateien (2)
- Server/EncounterManager/Goblin_Gobliterator/Goblin_Gobliterator_Encounter_Hard.json
- Server/NPC/Groups/Goblin_Gobliterator_Fight_Group.json
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Boss › Goblin Gobliterator