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Sandswept Skeleton Warlock
- Rolle
- Undead/Skeleton/Skeleton_Sand/Dungeon/Dungeon_Skeleton_Sand_Mage
- Zonen
- Zone 2
- Vorlage
- Template_Intelligent
- Modell
- Skeleton_Sand_Mage
Statistiken
Lebenspunkte
49
Geschwindigkeit
10 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
10±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Physisch | ±10 % | 1 | Fester Wert pro Treffer |
Die Schadenswerte stammen aus den Interaktionen der NPC-Rolle (definiert in „Template_Intelligent“) – die Waffenwerte aus der Item-Datenbank sind hier nicht eingerechnet.
Waffe / Haupthand
Nebenhand
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertNPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 15 Blöcke
- Sichtfeld
- 250°
- Hörweite
- 4 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 2 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 45 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 1–2 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 15 Blöcke
- Verfolgungstempo
- 0,67 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 0,3
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Streifradius
- 15 Blöcke
- Leinenradius
- 45 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 200 Blöcke
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Undead
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Skeleton
Vorkommen
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Dungeon Skeleton Sand Mage100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Sandstone
Bauwerke (1)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Dungeon › Sandstone
9× Marker „Dungeon Skeleton Sand Mage“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon